帮忙找下《微型计算机》登载的谈到专业显卡应用的一篇文章

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查看11 | 回复4 | 2007-7-28 17:02:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我再说一遍,几个...4月7日在外部图形技术概述 06 12个月159合成引擎VS原生支持CrossFire的演变案件的数量讲的图形界面 2006年11月,下了公交车往又一个革命性的PCI EXPRESS 2.0 回顾的API2006年在DX10十年前的风和雨的到来有一个不知道你不想 2006年11月下115打造的入门级专业工作站,专业图形卡购买还能不能找到我的手20 06-07微电脑没有找到我在网上找到的,以进球了BR /> 1。专业图形卡和游戏卡在图形处理器硬件,给你看看不同的设计理念。一般来说,游戏卡虽然可以支持OpenGL和Direct3D游戏,但是他们专注于这些功能在游戏中。仪表节约成本并没有在游戏中使用这些功能,如线框模式的抗混淆(反锯齿),双面光,3D动态剖切(3D Windows的裁剪)函数是不是在硬件支持。专业图形卡是不是这样的。游戏总是运行在全屏幕,只用于表现完全渲染的场景,专业的应用软件往往有更多的时间正在显示模式中创建和编辑状态的情况下,因此线框模式,阴影模式下的性能是至关重要的,各种专业软件功能的硬件支持。性能,游戏运行速度不够快,游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈在像素或者纹理处理速度;高级场景渲染的专业应用软件,如CAD / CAM,影视三维动画应用经常会遇到的一个非常大的规模的模型,和许多的光源,图形系统的几何形状和光处理能力是至关重要的。造成两者之间的区别都集中在游戏卡与专业卡在硬件设计上。 专业图形卡与游戏卡驱动程序的本质区别。游戏卡,司机只需要在游戏中常用的功能,能够提供良好的支持专业图形卡面向范围广泛的专业应用的OpenGL的一部分,所以它必须能够对所有OpenGL函数来支持。由于这些原因,游戏卡在比赛中经常在运行专门的软件性能急剧下降,具有良好的性能。 3。专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性与许多主要的差异。首先,专业卡的驱动程序OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对不同的应用特殊的专门的解决方案,如在驱动程序里面所有的主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序(如ELSA专业卡附带增值驱动器Maxtreme,PowerDraft的,以及QuadroView)。游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此本场比赛卡上运行专门的软件经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如突然紊乱(如部分游戏卡运行Inventor,别名?软件),性能下降(如许多游戏卡在运行SolidWorks打开多个3D窗口),说机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型)等4个专业卡在硬件和驱动程序方面都经过严格的测试,可以最大限度地减少运行时不稳定的游戏卡将主要精力集中在快速运行的游戏,在稳定性方面没有太多的要求。 5。专业卡的开发者和分销商一般拥有一支高水平的技术支持队伍,问题发生在用户在运行过程中可以提供准确和即时的答案,同时,开发的专业图形卡和各种ISV经销商经常保持近距离接触,互相帮助解决用户灾区的问题。游戏卡在这些方面几乎没有电源输入,所以打在该地区的用户?专业的软件一般不会有问题的任何解决方案。 6。专业卡作为一种生产力工具,在硬件和软件的生产开发,技术支持,需要投入更多的资金比游戏卡远小于消费市场,但销售的游戏卡,导致较高的价格专业卡。
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千问 | 2007-7-28 17:02:28 | 显示全部楼层
很想帮你找,但是没找到。。。
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千问 | 2007-7-28 17:02:28 | 显示全部楼层
我不知道你具体要哪个,我给你看下我认为比较像的06 11月下 159DX10与OPENGL的对话06 8月上 150 走进DX1007 2月下 158 重谈显卡的2D加速技术07 1月上 151 NVIDIA G80再掀图形革命我不知道你是不是确定在技术广角里,这些都是的,不知道有没有你所需要的
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千问 | 2007-7-28 17:02:28 | 显示全部楼层
楼上讲过的就不讲了,,还有一个06年 7月上
132页
普通N卡改为专业显卡后还需软件设置
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千问 | 2007-7-28 17:02:28 | 显示全部楼层
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