3dmax2017渲染设置、渲染参数设置的方法

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查看11 | 回复0 | 2017-12-20 19:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax2017渲染设置、渲染参数设置的方法
使用3dmax2017进行3d打印技术操作如果参数设置步骤你不熟练那么渲图效果将大打折扣,下面关于3dmax渲染成图的详细设置参数小编为你详细道来。
  3dmax2017渲染设置
  光子图渲好后,成图的参数可以是光子图大小的4倍(也有说可以是5到8倍,具体大小就这个范围,也不必太较真),一般****图我渲的都是长边4000左右,也有特殊情况,视场景而定

  然后点击面板第二个选项卡Renderer,找到如下图红框V-Ray:Image sampler,在类型处选择“自适应细分”(之前光子选择的是“固定”,这次是渲染成图,参数在精细一点)

  接下来向下滑动面板,在V-Ray:Irradiance map处设置几个比较关键的数据,设置参数下图所示(参数也不是固定的,根据我设置的可以调动,但范围不要太小,对比我们之前设置的光子图参数比较下)

  然后调用光子图,在下图的Mode 得下拉菜单选择“从文件”,点击Browse,点开之前保存光子图的文件夹,选中之前保存的光子文件,打开
  到此成图的渲染参数已设置好

  下面开始渲染成图,点击面板最右下角“渲染”按扭或按快捷键shift+Q,(如果之前是设置好的渲染安全框,那还要再点击下下图2的那个“OK "键,反之则忽略这个)
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