曾经王者已被遗弃?来自大唐玩家的呐喊

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查看11 | 回复0 | 2020-12-7 17:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从玩神武到现在,DT之路曲曲折折,始终没变过其它的门派。不知道有多少人跟我一样一直在坚守在程咬金门下,神武客服中心捍卫着人族唯一的输出门派。区里不少DT已经转为了ST,坚持的人越来越少。程门愈发冷落,曾经的第一门派的荣耀似乎已经消失不在了。接下来说点正题:  首先,这个游戏与梦幻最大的一个区别在于种族成长。这就无形当中削弱了物理输出门派,大家都知道1耐力点增加的防御与1力量点增加的攻击力完全不平衡。也就是说,纯粹的一个DT,根本打不出来可观的输出,必须依靠其它攻击加成(如逆鳞套装、HS的金刚护法、特技野兽之力)。
  其次梦幻里的DT之所以强大,无非3点原因:1.法术必中,横扫必3刀全中。2.人物属性"命中"对伤害的加成,这点不多说了。3.反间之计在剧情中的应用,这一点无疑是最痛苦的,连过剧情赚赚钱都变得不可能了。
  大唐
  抛开梦幻不谈,只说神武,我觉得DT最值得修改的地方并不是门派特色本身,也更不是门派名字!单单增加平砍物理攻击力有个卵用?PK中,任务中我们只用平砍?加强技能或者降低虚弱效果才是真正的症结所在。同样的几个物理输出门派做对比,对比如下:
  物理输出门派在PK和任务中,需要对比的事项:1.点杀能力。2.群伤输出。3.技能限制。4.技能特殊效果。5.生存能力。
  TG:1.点杀能力不足,单体最强输出毁天灭地,需要休息1回合。
  2.群伤能力不错,雷霆万钧素有小鹰击之称。
  3.技能限制很小,无气血限制,有魔法,有CD基本上就能打出来伤害。
  4.技能特殊效果很多,怒雷破防,乱神斩降低对方攻击,惊雷斩降低对方灵力,可封印,可以有法术输出,可以破变身,还有高速攻击封魔斩。
  5.生存能力很强,除却部分技能有副作用,在实战中很少用到,门派特色就是增加生存能力的因素!
  大唐
  WZ:1.点杀能力中上,烟雨剑法、玉石俱焚都有很强的单体输出效果。
  2.群伤能力稍差,输出不是很可观。
  3.技能限制,烟雨剑法有50%气血限制,所有技能消耗魔法,有魔法限制。
  4.技能特殊效果很强,这个门派本就是个辅助门派,不想多说了……
  5.生存能力很强,WZ门派特色负面法术减少1回合,本身还有小红灯,而且还有唯一的蓝灯,话不多说了。
  ST(如今的物理一哥):1.点杀能力很强,与TG/WZ相比,拥有神技连环击,攻击次数多,虽然输出越来越少,但好在拥有一个单体高伤技能。
  2.群伤能力最强,鹰击……
  3.技能限制,狮搏、鹰击、连环击等都需要先变身(变身可以增加自己的攻击力,可以当成一个单体的增益性法术BUFF,而且现在有套装了,变身这个技能还有真元,有可能第一回合参战就是变身状态的~),而且连环击后会解除变身并休息一回合,鹰击是使用后休息一回合(打完飞机休息的这一回合可以拉BB吃药,还可以防御,细算下来也不亏),有魔法限制,无气血限制。
  大唐
  4.技能特殊效果不多但实用,变身增加攻击力,为后续回合打下基础、狮搏单体破防、鹰击高伤群攻、高速攻击凌空闪、狮王怒吼随机迷乱、还有蛋疼的封印---象形。
  5.生存能力差强人意(形容某人某事还不错;大体上还能使人满意。)解释一下这个成语,免得有人误会。输出就是最好的防御,打残对方,对方才能无暇攻击己方。其次ST在实战中主要以鹰击为主,休息的那回合可以拉BB可以吃药,无形中改变了本身的生存方式------以输出为主。
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