光之国度弓箭手

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查看11 | 回复1 | 2007-9-14 13:25:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
那些装备说半天也没用`要自己20号`去游戏里一转就全知道了``公测`和内测`会有些不同的`没准会改属性点`物品等东西``但是现在弓手最好的加点只有两种```一种是玩爆击``+纯精```第2种`加纯敏``弓手还有技能是降低对方``命中``还有技能是增加自己的回避```内测玩家都知道`..后期``纯敏`弓手很难被打中....你可以看看技能`选择你喜欢的`看你是选择爆击型`还是说玩一般游戏设定`弓手本来的特性的`就是回避的```` 弓手技能全解 技能名: 精准箭学习等级:3技能阶段:9技能冷冻时间:5下个等级需求: LV 13 23 33 43 53技能说明: 瞄准后精确的射向敌人技能名: 威力箭学习等级:5技能阶段:9技能冷冻时间:6下个等级需求: LV 15 25 35 45 55技能说明: 用力的将箭射向敌人技能名: 躲闪学习等级:9技能阶段:9技能冷冻时间:3下个等级需求: LV 15 25 35 45 55技能说明: 增加自己的回避率技能名: 愤怒一击学习等级:15技能阶段:9技能冷冻时间:7下个等级需求: LV 25 35 45 55技能说明: 给对方造成一定伤害,并且有一定机率击晕对方技能名: 丛林之风学习等级:20技能阶段:5技能冷冻时间:3下个等级需求: LV 38 56技能说明: 对诅咒的抗性上升技能名: 风之祝福学习等级:20技能阶段:9技能冷冻时间:7下个等级需求: LV 28 36 44 52技能说明: 增加队友的命中率技能名: 穿骨箭学习等级:20技能阶段:9技能冷冻时间:7下个等级需求: LV 28 36 44 52技能说明: 另对方的命中率降低技能名: 荆棘的羁绊学习等级:27技能阶段:7技能冷冻时间:15下个等级需求: LV 35 43 51 59技能说明: 用荆棘困住对方的行动技能名: 毒箭学习等级:35技能阶段:8技能冷冻时间:8下个等级需求: LV 43 51 59技能说明: 发射毒化的箭矢,攻击对方另其中毒技能名: 噬咬之箭学习等级:41技能阶段:9技能冷冻时间:7下个等级需求: LV 49 57技能说明: 箭矢会噬咬敌人的护甲,另对方的回避率减少技能名: 神秘祈祷学习等级:47技能阶段:9技能冷冻时间:1 分钟下个等级需求: LV 55技能说明: 提高队友的致命一击概率技能名: 防御屏障学习等级:51技能阶段:9技能冷冻时间:10 分钟下个等级需求: LV 59技能说明: 召唤出一个防御屏障,以减少自身受到的伤害技能名: 狼爪学习等级:55技能阶段:7技能冷冻时间:16下个等级需求: --技能说明: 减低来自于对方的威胁指数技能名: 弓箭进阶(被动)学习等级:7技能阶段:9技能冷冻时间:--下个等级需求: LV 16 25 34 43 52技能说明: 提高使用弓的熟练度,使攻击力增加技能名: 弩弓进阶(被动)学习等级:20技能阶段:9技能冷冻时间:--下个等级需求: LV 29 38 47 56技能说明: 提高使用弩的熟练度,使攻击力增加技能名: 躲闪进阶(被动)学习等级:13技能阶段:9技能冷冻时间:--下个等级需求: LV 22 31 40 49 58技能说明: 提高自己的回避率不过从这些技能上看`这些技能有增加自己回避的`还有击晕的技能....可以看出`主要弓手靠的是回避`和技能的运用`...玩的是技术..本人喜欢`加纯敏的...别人打不到是很爽的..不过你要是喜欢打出来的数字好看..那就玩爆击``楼上那文章`猪猪乐园的`你上百度SO一下`弓手加点`就能看到..
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千问 | 2007-9-14 13:25:43 | 显示全部楼层
大家都知道,弓在光之国度是一个很不平衡的一个职业,那么我们怎么在不平衡中找到自己的位置呢?弓手目前有3种配点,全力,全敏,全精神,但是别人说我1力1敏,1力1精神不可以么?我要说:你错了,升1级只有1点属性点可加,这样完全是四不象,浪费了宝贵的点数罢了。
我们讨论有几种加法第1种:全力不可否认,第1种在前期,1~30级之间,大家等级不高的时候,再加上弓本身攻击低下时候,加点确实行得通,这样弓的实际普通伤害会比不加力的高20~30点之间,但是到后期40级后不合适了。第2种:全敏 这是光之国度非常需要改进的地方了,加敏对于回避的加成非常的不明显,全敏也只比不加敏的稍微好一些而已。所以这种加点。不推荐。第3种:全精神 重点了,这也是我们弓手最后的加点方式。加精神增加爆击率大家都知道了。所以,这种加法到底如何呢,我可以明确的告诉大家,这是可行的。
加点选择好了。然后就到我们弓手吃饭的家伙了,到底是选择弩还是选择弓呢?
我也提供2种方案:A、1~40级建议大家用弓,40级前期弓和弩的攻击力差距还是不很明显的情况下,建议用弓,因为是全精神,出爆率也很高。B、重点了,40后武器选择应该如何呢?我明确的回答是:弩,我们以40武器为例子(如下图)
2张。弩和弓的攻击力差距非常大。而且由于我们是全精神,40级后全精神使用技能出爆击非常的普遍。基本上有50%几率。大家说我不信,有那么高么。我可以说有的。我在1区叫骑士精神。47级全精神 202(+47)。我可以负责任的说,我说的都是实话。
再谈配点。我只说一个最实用的:47级
全精神重炮手加点
瞄准 +5强化效果+2CD冷却 使用间隔5-1.3 3.7秒
共用7点技能点
野蛮 +5强化效果+5CD冷却 使用间隔8-3.2 4.8秒+1点SP消耗减少共用11点技能点
夺命 +3CD冷却
使用间隔7-2.1 4.9秒
共用3点技能点
这是练级使用最合理的配点了,有不满意的可以提出来。
技能使用是:夺命-瞄准-野蛮,为什么要这样使用呢?我要说。我们使用完一轮3个技能后,可以发现
夺命和瞄准又已经可以使用了。那么连接起来就是(夺命--瞄准--野蛮-->夺命--瞄准--野蛮)以秘峰的地牢因普来说。只要是两轮技能使用结束,出爆率高的话,怪就死了。
但是大家会说,我没到47级啊~怎么加点啊?我建议大家是以减少CD时间为首要。首先把减CD的加好。再考虑加技能效果。
然后大家说的PK加点。这个就见仁见智了。有人喜欢加缠绕,有人加晕,这个我就不负责了,我只告诉大家弓的练级配点。弓在PK中的地位很尴尬。杀不死人。所以就不讨论了。
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