西莱姆果和史莱姆有什么关系&史莱姆是动物吗~~?

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查看11 | 回复1 | 2009-12-23 01:54:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我怎么没听说过有人说他是植物呢 - -bbbb史莱姆通常都是游戏中的中期怪物,是由水构成的。
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千问 | 2009-12-23 01:54:44 | 显示全部楼层
西莱姆果和史莱姆没什么关系吧
史莱姆不算是动物[编辑本段]关于史莱姆溯源史莱姆(Slime),即黏怪。其词原指污泥和动物分泌出的黏液,一滩软趴趴蠕动前行的烂泥状低等怪物,正是黏怪的原始形象。黏怪生存于下水道等富含湿土的地下阴暗区域,以吞噬老鼠等小型生物维生,主要攻击手段是喷射酸液腐蚀目标。由于长期处于污浊潮湿环境,它们吐出的酸液中往往含有一些不明成分,在损坏金属制品外还有可能使生物患病。黏怪如何进化产生,至今仍然是一个迷团。虽然分裂生殖是黏怪的主要繁衍方式,但很难解释其最初由何而来。这种奇异的生物,根本就是活化的泥水混合物,受到剑砍斧劈开后会随即愈合,只有元素与魔法的力量才能将之毁灭。粘怪移动缓慢、攻击力微弱,智力低下只通过本能来行动,但在冒险旅程中却是一种非常麻烦的生物。一般的物理打击对粘怪完全无效,即使花费诺大力气用魔法将它们消灭,在化为一地碎泥屑土的尸骸中,也不会捞到什么好处。尤其粘怪活动的地方卫生状况极为恶劣,另人作呕的腐烂污垢与难闻气味充斥其间。无论修复被粘怪酸液腐蚀的装备,还是治疗感染疾病的药品,都要消耗掉大把金币,对靠任务赏金与寻宝维生的冒险者来说,粘怪无疑是种能避则避的讨厌东西。总而言之,作为史莱姆雏形的粘怪,虽然性质奇异,却并没有什么特殊的影响力,不过是众多奇幻生物中的普通一员。[编辑本段]史莱姆的起源------第一只史莱姆的诞生在日本的各知名游戏形象中,起源最为复杂的当数史莱姆。一般认为史莱姆的起源是1931年知名恐怖小说家HP Lovercraft的小说《在疯狂的山脉中》,这部小说中出现了一种叫做Shoggoths的人工生物,这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状。其后史莱姆这种异质生命体就成为科幻作品的常见题材。1953年Joseph Payne Brennan发表了一部叫做《史莱姆(Slime)》的短篇小说,不定型生物史莱姆就这样诞生了。1958年的电影《食人阿米巴虫的恐怖》中出现了一种从外太空飞来的红色阿米巴虫,这是水滴状的史莱姆第一次在电影中出现。不过与我们现在所看到的史莱姆能真正攀得上亲戚的并非那些科幻作品中的史莱姆,知名奇幻小说家罗伯特·E·霍华德的《科南与石碑的诅咒》(知名小说及漫画《野蛮人科南》的一个支系作品)中出现了史莱姆一样的生物,这种怪物长着果冻一样的触手,一旦接触到其它生物,就会将该生物的肉体消化掉。在小说中,科南被拥有强大磁力的失主困住,并且遭到了这种怪物的袭击。后来科南用火消灭了这种怪物。《野蛮人科南》是各种奇幻作品广泛借鉴的题材,而作为奇幻纸上战棋游戏鼻祖的《龙与地下城》(《D&D》)自然也从中吸收了不少营养,史莱姆这种不定型生物也因此出现在《D&D》中。在《D&D》中的史莱姆实力非常强劲,他们一般是粘在迷宫的天花板上,当下方有生物通过的时候,他们就会立刻落下来展开攻击。《D&D》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力,他们可以将石头之外的所有物质熔化,并且使其与自身同化。看到这里,了解RPG发展历史的读者们相信已经知道史莱姆为何会出现在游戏中了。《龙与地下城》可说是RPG的起源,作为电脑游戏史上第一款RPG的《巫术》便是大量汲取了《D&D》的规则而开发出来的,这款游戏将大量《D&D》的怪物都搬了出来,这其中也包括史莱姆。后来,以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式RPG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。史莱姆的成名作自然是《勇者斗恶龙》系列,由于有鸟山明的人设,《勇者斗恶龙》的设计灵感虽然源自《巫术》、《创世纪》等美式RPG,风格上却是绝对的日式卡通味,史莱姆的形象也自然而然的脱离了原来的丑陋面貌,显得十分可爱。在游戏画面较为简陋的FC时代,只有形象简单鲜明的形象才会获得成功,水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢,在《DQ》系列中,史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。
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