冒险岛新出版的游戏,有忍者的,是弓箭手职业的

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查看11 | 回复1 | 2007-9-15 22:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
彩虹岛吗??????????
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千问 | 2007-9-15 22:36:38 | 显示全部楼层
冒险岛里弓箭手二转怎么加点  悬赏分:0 - 离问题结束还有 10 天 1 小时  提问者:日月星辰abc - 见习魔法师 二级  回答
共 2 条  1转  精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满  关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式。比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的。主要就是集中的加法不同。  2转  精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满  2转的技能说句实话我加的不算好也不实用。主要是那时没什么经验,呵呵。我现在推荐大家的加法是精准满,强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极满。如果不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避。强弓 说句实话 我到现在还没用过呢,呵呵 这个技能不是很使用,尤其是操作不好的玩加,根本用不了。终极 我认为最好还是加80级以前加2连还是很有用的。80级以后4连满了,才不太用的着。  3转 4连满 箭雨满,疾风步5点 傀儡6点,贯穿满 火焰满 老鹰满 对于3转技能我可是想了好久也综合几名高级玩家的意见,比如:飞天不不,弓手最强,莫奇,海盗等。4连满这个不用说了,老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻,傀儡6点足够了,20秒时间,贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭 是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的。毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步 如果你装备好的话完全可以不加,这个技能是没有必要的。我是根据自己的装备情况加了5点就够了,速度满了40。  1-10级 新手村 (呵呵,人少可以狂练)  10-20级 绿水灵 (魔法密林那里比较多)  20-30级 绿蘑菇 (射手村左边第一个图最上面 刷的快,而且地形比较适合)  30-40级 野猪或次蘑菇 (勇士部落和林中之城,本人推荐林中之城第一个图最下面,那里地形合适弓手。  40-50级 星星 (天空之城右边中间的进口进去就是,听说有平地锅爆哦 呵呵 ) 50-60级 太阳 (刷的快。。。。爆的东西也多,太阳掉的日块还能去换盾卷 不错哦。)  60-70级 僵尸 (组队刷 很快的。。。。)  70-90级 僵尸 小雪人 (继续吧。。。。这时候是弓手最痛苦的,4连没满,只能用2连。攻击不高,我推荐在僵尸和小雪人先加箭雨和其他人组着打,80级后加满4连)  90级-100级 挂钟,贝贝 还有很多 (这时候你什么基本上都能打了,技能也成熟了,只要操作好。应该没什么问题了)  100级以上 海盗,鬼王等。 (弓手也不弱嘛 呵呵)  你也可以  1转:精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了)  强力20(必满很有用的)  射程8 (必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了)  断魂1(就加1点为了开起2连)  2连20(必满 是1转的王牌法术)  2转:  精准19(可加攻击力,不必加满)  终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低)  强弓20 (是有用的技能必满)  无形20(不用浪费箭是很画报的技能)  加速20(射箭很快,必满)  爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)  3转:  疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)  贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)  傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)  烈火30 (唯一的属性攻击,必满)  鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)  4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)  雨30 (必满 能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)
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