英雄无敌3 兵种特技

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查看11 | 回复3 | 2007-10-11 04:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
段时间看见有人讨论关于哪个兵种特技最强的文章,众人说法不一,主要原因是各种特技的类型不一。本人对生物特技作了一下的分析,将其分为六种类型:A.施魔法特技。特点是:生物能像英雄一样使用魔法,施魔法后生物不能再动。也就是说,这种生物一回合行动中只能选择施魔法或进攻中的一项。在战场上体现为这种生物对另一种生物施魔法时会出现施魔法符号。具体生物(以下均指高级)如下:天使:复活,一次神怪:施三次祝福性魔法食人魔:嗜血,三次地穴领主:将战场上一队死亡生物转化为恶鬼雷元素:御气魔法冰元素:御水磨法烈火元素:御火魔法石元素:御土魔法仙女龙:五次攻击魔法独眼巨人:高级弹道,攻城两次。这里要讨论独眼巨人,独眼巨人虽然使的不是魔法,但攻城时有弹道符号,而且攻城后不能再进攻,符合A类要求。再讨论一下魔幻法师,魔幻法师不能归为A类,因为魔幻法师用魔法时是自动施魔法,无魔法符号,施完魔法后还能进攻,无选择性。魔幻法师在后面讨论。A类中,天使,地穴领主的实用性最强,不分高低。NWC中将地穴领主的实用性排在五级兵第一是有道理的。B.战斗魔法特技。特点是:这种生物在对另一种生物中攻击中,会产生影响另一种生物状态特殊魔法。这种魔法通常具有随机性且英雄往往学不到。也就是说,这种特技只有在对敌人的攻击中出现,如果不攻击就无法实现。在战场上表现为会出现特技魔法的符号以提示你受了这种魔法。例如蛮牛攻击时,会出现死亡之神的符号。具体生物如下(具体魔法的作用就不说了,大家都知道):独角兽:失明,20%几率树妖:缠身,100%几率龙蝇:衰弱,100%几率巨蜥:石化,20%几率蛮牛:死亡凝视,几率很复杂。大概每十个蛮牛能顶死一个。双足飞龙:中毒,20%几率雷鸟:闪电,20%几率美杜沙:石化,20%几率蝎狮:麻痹,20%几率僵尸:疫病,几率不知恐怖骑士:诅咒,20%几率,双杀,20%几率幽灵龙:老化,20%几率锈龙:腐蚀,20%几率圣龙:恐惧,几率不知木乃伊:诅咒,20%几率这里讨论一下火怪君主,火怪君主具有火盾魔法,但不能将其归为B类。B类中强调在攻击中出现魔法,而火盾是在反击中出现的,是生物自带魔法,将在后面讨论。B类中,大部分特技具有随机性。有运气成分。蛮牛的死亡凝视最强,其次是幽灵龙衰老,再次是黑骑的双杀和蝎狮麻痹两项技能。C.战斗属性特技。一种极其普遍的特技。特点:生物固有的,使用在战斗中的特技(主要是肉搏,远射),不考虑魔法因素。在战场上没有任何符号提示。可以将其分为几个小类:C1.打人不反击。具体生物:那加,蝴蝶仙子,鸟身女妖,吸血鬼,恶魔,九头龙,魔法元素,地狱犬C2.喷两格。具体生物:黑龙,金龙,凤凰,锈龙,圣龙C3.射手特技: C31.射两箭。 具体生物:神射手,大精灵 C32.近战威力不减。 具体生物:高级僧侣,大法师,泰坦,斜眼,美杜沙 C33.攻击一片。 具体生物:亡灵巫师,投火怪 C34.直箭。 具体生物:幻影射手C4.攻击两次。具体生物:十字军,狼骑兵C5.攻击周围群体或部分群体。具体生物:九头龙,魔法元素,地域犬C6.特殊战斗特技。具体生物:皇家狮鹫:无限反击冠军骑士:冲锋攻击远古巨兽:降低80%防御鸟身女妖:打完后返回C类特技中,远古巨兽的特技超强,九头龙、魔法元素特技与皇家狮鹫次之(个人观点)。D.魔法抗性特技。一种较普遍的特技,特点是这类生物对魔法有抗性。分两类:D1.抗魔特技。类似于英雄的抗魔技能。具体生物如下:石人:魔法伤害降50%。铁人:魔法伤害降75%。金人:魔法伤害降85%。钻石人:魔法伤害降95%。矮人国王:40%抗魔。独角兽:会在自己周围产生魔法结界,有20%的几率使周围的部队不受攻击魔法的影响。仙女龙:天生魔镜。有时候可以把对手的魔法反弹回去。D2.抗魔法特技。指生物对某些魔法免疫。具体生物如下:铁人:复活、瞎眼、麻痹、发狂和中毒等状态魔法对它们无效。士气魔法无效。泰坦:对影响心灵的法术完全免疫。亡灵巫师族:复活、瞎眼、麻痹、发狂和中毒等状态魔法对它们无效。士气,祝福,诅咒魔法无效。不过有聚灵术。气元素:末日风暴和闪电法术可以对它造成双倍的伤害。水元素:对冰魔法具有免疫能力,对精神魔法免疫,但火系魔法可以对它们造成双倍的打击。火元素:对火魔法具有免疫能力,但水系魔法可以对它们造成双倍的打击。不惧怕魔法箭。土元素:对闪电和末日风暴法术有免疫的效果。魔法元素:对所有魔法免疫。凤凰:对火系魔法具有免疫能力。洞穴人:状态魔法中的盲眼和石化对他们无效。火怪君主:火系魔法对他无效。金龙:1-4级魔法对其无效。黑龙:对所有魔法免疫。圣龙:1-3级魔法对其无效。毫无疑问,D类特技中黑龙与魔法元素最强。E.影响英雄状态特技。特点是由于这种生物的存在,英雄的状态会发生改变。比如英雄的魔法值会降低获升高,士气,运气会改变等等。具体生物如下:高级小怪物:将对方英雄耗费的魔法的20%转给己方英雄。法师:每回合己方英雄少消耗2点魔法。银飞马:每回合对方英雄多耗2点魔法。幽灵:每回合吸收对方英雄2点魔法。大恶魔:对手运气降低1。幽灵龙:对手士气降低1。盗贼:察看敌方英雄状态,带兵数。野兵数量及是否加入的情况(要求英雄会专家外交)。游牧骑兵:英雄不会受到在砂地上的移动的影响,而且在草地上移动会更方便。E类特技都很有价值,尤其幽灵龙特技,盗贼特技,价值很大(本人观点)。F:自带魔法特技。由于这些生物的特技无法归入以上五类,所以将其单独列为一类。特点是基本属于魔法类特技,无偶然性(几率100%),在战场上有符号体现。具体生物如下:凤凰:死后有20%复活。幽灵:每回合恢复生命值。吸血鬼:将攻击的生命点数转化为自己的生命点数。火怪君主:火盾。将对方伤害的30%反弹给攻击者。魔幻法师:每三回合是一次魔法。桥梁恶鬼:每回合恢复生命值。吸血鬼与火怪君主的技能价值很大。
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千问 | 2007-10-11 04:41:46 | 显示全部楼层
那可长了..........我想就是复制粘贴,你才给0分是没人会去做的.我发时是0.
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千问 | 2007-10-11 04:41:46 | 显示全部楼层
..........是20分吧?
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千问 | 2007-10-11 04:41:46 | 显示全部楼层
你去下一个这个什么都OKhttp://down.52pk.com/soft/49.htm
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