我是一个RPG迷 尤其迷恋中式风格的大宇我是先玩的轩3外传后才玩的云和山彼端我觉得这两部RPG在剧情方面可以说是轩辕剑系列的顶峰,仙剑系列我都玩过了(迄今为止,98柔情版我玩过10多遍,够变态了吧?^^)记得第一次玩仙1,是在晚上,同宿舍的都回家了,我自己一个人玩,和着冷血动物的音乐,完全进入了游戏,感受着人生的悲喜沧桑的无奈,一直到第二天下午,我在无数次"重新来过"之后 终于打败了拜月,当时的心情恍若经历了半个世纪,一幕幕的场景仍然在我脑海中闪现,挥之不去.而我觉得最感动的一部RPG却当属 天之痕 了 天之痕的画面比仙剑1好的多,背景音乐和剧情浑然天物,剧情蜿蜒曲折,就是因为陈靖仇深刻的历史背景和看似懦弱的性格,在天之痕的剧情却是恰到好处,他背负国恨家仇,时事变迁迫使他的思想转变,为了天下苍生破灭了自己的复国大业,后来他杀了对他恩重如山的师傅时的心情,令人心潮澎湃,他的性格看似懦弱,其实这倒更显得他是一个有血有肉的人,他不是拿着霜之哀伤的阿尔塞斯,而他做出的牺牲,不得不使人暗暗钦佩,他和赛特有着不同的性格,赛特有着日尔曼人的血统和做事风格,而陈靖仇是一个中华民族英雄的范本,当发展到三个人的时光的剧情时,我便想到了人生... 关于仙2,在玩之前我就知道这是一个狗尾续貂的版本,老子的爱情结束,再继续演下一代的爱情,爱情模范成了世袭制,仙3呢,总有宿命论的感觉,整个剧情都是导演出来的,重楼就是最终的boss,未免有些欺骗玩家感觉.而轩4,主角是一位女性,可能是习惯了主角是男性的版本,感觉不是很好,而且把秦始皇统一六国写成是不可逆转的趋势,一切想力挽狂澜的做法都是徒劳,要么放弃,要么是悲剧,也有着命运不可抗拒的思想.(宿命论,呵呵)要是让我评论各个主角的缺点呢:李逍遥贪财好色,景天优柔寡断,赛特的性格很像宇文拓,独权主义,水镜不知深浅,南宫煌白痴,王小虎呆头呆脑(傻尖),实在没有什么可夸奖的地方...听说轩5要出了,可以肯定的一点是游戏作品在引擎和画面上肯定是越做越好,但是我希望大宇能继续发扬他的长处,在剧情上下工夫,使剧情感人不做作,希望能超过以往的顶峰之作..呵呵,RPG迷们拭目以待...当然是赵灵儿,在95年而且还是win95的模式下,那种技术条件和现在看起来还很粗糙的游戏能够塑造出灵儿那样的让无数仙剑迷流下无数眼泪的角色,难道不是最成功的吗,后期的作品没有哪个角色能和灵儿相比的。
|