骑马与砍杀背景

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查看11 | 回复3 | 2010-1-11 11:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
原版的故事发生在卡拉迪亚王朝时期(所谓的卡拉迪亚王朝应该是虚构的),故事正好是卡拉迪亚王朝分裂之后的故事,卡拉迪亚王朝分裂之后分成了5个新的王国,这五个王国相互争来争去,目的就是重新统一卡拉迪亚王朝.这是故事里虚构的一个背景.真正的历史背景应该是十字军第六次东征时期,(这里不做十字军东征的说明)当时罗马皇帝腓特烈二世正好当政,蒙古国也刚刚崛起,正准备进攻欧洲.你可以看到游戏中那个紫色的国家就是蒙古国的原型,当然,在乱世MOD中就直接做成了蒙古国.这里说一下乱世这个剧本的历史背景,在乱世中总共五个势力分别是法兰西,蒙古,;罗马,英格兰,葡萄牙.(我自己乱世版本是我自己恶搞的,就不说了),这应该就是当时的大历史背景了,当时正好是蒙古准备进攻欧洲时期,葡萄牙,荷兰这些国家也刚刚崛起,当时拿破仑应该刚去世不久,但法兰西也正是强盛时期.英格兰也正是强盛时期.所以剧本的背景也是用到了这些历史根据,可惜的是当时(应该是16到18世纪)正是海战刚刚兴起的时候,可惜游戏中没有海战. 当然,各个剧本的背景架构也是不一样的,其他剧本我没玩过所以不敢多说,LZ你可以去看看.
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千问 | 2010-1-11 11:56:51 | 显示全部楼层
这个没具体研究过,不过从字面上可以看出来点,比如你爸是没落的贵族(一开始就可以带旗帜),骑士的扈从,老兵(因该是一开始的几项近战技能),草原上的孩子,猎人(骑术?骑射?强弓?)你到骑砍论坛上问吧!
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千问 | 2010-1-11 11:56:51 | 显示全部楼层
LS的说的不完全对,骑士和贵族还加统率,这个关系到你开局带兵人数,,还有就是商人选项,这个加物品管理,交易之类的,草原选项加骑术,骑射,还有跟踪技能,我个人建议你开局开局问题选择落魄贵族,加统率,然后你进入加点页面全点魅力,也是加统;率的,前期1个人的势力是远远不能生存的,所以还是以人数决定未来
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千问 | 2010-1-11 11:56:51 | 显示全部楼层
没落贵族出来钱比较多些,铁匠出来会有把打铁的工具!其他的也一样,反正是决定你人物初始属性的,具体你想要什么属性就怎么选!比如想骑术高点就选大草原上的孩子,想出来钱多点就选没落贵族
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