关于V-ray面光可见的问题

[复制链接]
查看11 | 回复3 | 2007-11-12 20:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
你可以将这些要反光的光源用包裹器材质,提高它们的GI就可以模拟灯光的效果了.具体详见.http://home.snren.com/Article/jcwz/gjxr/vray/200706/2702.html
回复

使用道具 举报

千问 | 2007-11-12 20:21:11 | 显示全部楼层
选择灯光 在修改堆栈下的Parameters卷展栏下有个affect specular(影响高光)去掉钩选就行了
回复

使用道具 举报

千问 | 2007-11-12 20:21:11 | 显示全部楼层
可以不用面光,有镜子的地方就用别的。我也是这样。
回复

使用道具 举报

千问 | 2007-11-12 20:21:11 | 显示全部楼层
把面光位置的材质设置成Vray lightmtl
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行