急求魔兽2.3版本后的详细改动都有什么?

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查看11 | 回复1 | 2007-11-11 21:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个嘛就是要在网吧里去问那些同行吧,这里可能难找到相关的答案的.
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千问 | 2007-11-11 21:43:09 | 显示全部楼层
2.3补丁 圣骑惩戒减仇恨天赋我们经过测试讨论决定在圣骑的惩戒天赋树的狂热天赋里增加减少6/12/18/24/30%的属性 2.3补丁 圣骑 精确 天赋增加法术命中 下一次更新测试补丁说明时候将增加防护天赋的精确的说明,该天赋现在增加了法术命中 2.3补丁 s1和s2套装手套不会有s3手套的装备特效 鉴于s3部分职业套装手套的装备特效有所改动,是否s1、s2的手套也会和s3手套特效一样? 答:我们目前没有计划改动s1、s2的手套 2.3补丁 人类种族剑、锤特长变动? 2.3取消了天赋、物品上附加的武器技能属性,同时增加“专长”取而代之,人类的剑、锤种族特长也许改为增加爆击率是很好的选择,不过这次我们还没有对人类种族特长进行修改 2.3补丁 不会重置天赋 目前没有计划在2.3补丁发布后重置角色天赋,如果必要的话我们会考虑的 2.3补丁 不会增加新的虚空漩涡掉落处 目前没有计划增加虚空漩涡的新掉落点,2.3我们增加了很多新物品,相信在新装备的帮助下一个公会可以顺利的完成一些raid进度从而获得虚空漩涡 2.3补丁 治疗装的法伤奖励 大家注意到2.3所有“提高法术治疗效果x”后面会变为“提高法术治疗效果x和伤害y”,y是纯治疗效果属性附赠的伤害效果,y=x/3,这个变动对某些前后缀随机属性的治疗效果无效,对ZG的附魔也没有作用。我们对纯治疗效果的法伤奖励是为了让治疗者solo时候会方便一些,而并非想取代法伤装备、附魔、宝石等。 2.3补丁 NPC不会在卡在地下、墙里 2.3对NPC的游荡系统做了修改,NPC不会再出现移动到地下、墙里、树上等bug现象
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