战场女武神2

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查看11 | 回复1 | 2010-1-26 18:30:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
十字键/摇杆移动光标、人物移动(控制射击时瞄准方向)~键确认、行动中掩体蹲下或站起X键取消、行动时下视角□键部队情报、进入射击状态(武器切换)△键展望(查看人物情报)、行动时上视角L键定按屏蔽话框(L+R一起按可以屏蔽表情插入)、地图左切换(行动时左转视角)R键定按取消话框(任务信息时可以L左R右切换)、地图右切换(行动时右转视角)SELECT键打开菜单界面START键跳过剧情对话、行动模式个人行动完毕(解析模式处回合结束)开始战场时,会给出准备画面,可以看下作战情报和胜利条件,确认后可队员配置(初期固定,估计有些任务也是固定的),分配好后出击!进入战场前会先部署画面处详细了解到有回合限制,还有类似勋章的行动值,行动一次消耗一个勋章点,可以重复行动同一个人,也可以随自己喜欢挑选。把光标移动到想行动的角色图标上按确定进入行动模式,人物可以随意移动,但要注意下方黄色的AP槽(移动消耗,0的话不能移动),不走多余路是关键。解析模式下可以观看地图上的敌我双方的位置,切换行动模式后,走到攻击距离时可以按□进入攻击模式,L或R可以切换瞄准目标,摇杆和十字键瞄准方位,游戏中存在弱点部位,能瞄准弱点部位可以给予对方大伤害(开始的小兵就爆头吧),距离也会影响攻击力。攻击完后要按START结束个人行动才能在下次行动中攻击,一次行动可以消耗完AP槽,但攻击只能一次,场上的掩体可以按~蹲下掩蔽或站起,躲掩体时防御回避会大幅度升,要多加活用。当任意一方不在行动时,行动的一方经过静止一方的攻击范围时,可是被自动迎击的,所以选择站点也是很重要的一个环节。评价是根据回合数决定的,要达成S必须要少的回合结束任务。攻防据点也是胜负的一种环节,可以留守据点,据点只有打败防守方才能占领据点。战场士气也是影响战局的重要因素,士气高昂时发动的技能都是提升能力的,个人技能平衡不错,绝不是那种发动后就能一骑当千,更像是体现出个人特点。射击攻击力的影响是根据距离、弱点部位等影响,背后和侧面有加成,命中也会提升,各个兵种都有着各自的特色,比如侦察兵AP槽长,移动力好,锁敌范围大等优点,突击兵各项能力平均,对人战力是最好的,支援兵能回复同伴体力,弹药补给等,活用兵种特性才能更愉快的体验游戏。战车个性能力都很高,但要占用2格行动勋章点,而且要小心对战车兵。战车只要换部件,能力就有很大差异;车体影响基本性能,AP消耗、HP、AP、防御等。炮塔是武器部分,影响对人对战车的攻击、射程、命中等.还有装甲、涂装等各种细节替换。战车可以搭载人,走到战车前按~就能搭载,可以搭载多人,几乎等于一个移动基地。开放学院设施后,游戏才算真正开始。
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千问 | 2010-1-26 18:30:28 | 显示全部楼层
就是两个人在一起时可以联携攻击..你攻击的时候旁边的伙伴也会向敌人射击...前提是敌人在两个人的射程之内...还有就是关系要好..主角和谁的关系都好..所以...按三角键看任务的时候看相性就知道了...似乎最多三人
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