菜鸟提问,天下贰弈剑的加点

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查看11 | 回复5 | 2010-2-4 00:04:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。但是防御不高,攻高皮脆,常伴冰心左右。方案一 全疾 优点:防御高,回避物理伤害和滑过法术伤害几率很高。缺点:攻击低,输出相对较低。 方案二 全敏 优点:高会心和高命中,在副本和日常任务中输出稳定。缺点:防御低,人物脆皮。单练需要配备加生命的红药。 方案三 全魂 优点:法攻高,群攻伤害大。在多人作战的战场和势力战中,伤害量十分可观。缺点:防御低,近身回避低。自己去加点模拟器上看一下怎么加能达到你想要的结果吧。天下贰弈剑加点模拟器 http://tx2.uuu9.com/2009/200909/254233.shtml
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千问 | 2010-2-4 00:04:58 | 显示全部楼层
天下贰弈剑加点首先看一下人物的属性 力:提升物理攻击力的属性体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性敏:提升命中和会心一击力的属性疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性魂:增加法术攻击的属性念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性在看一下弈剑的特色:武功讲究剑技和法术双修进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。弈剑常用的加点方式:1、目前魂的主要的魂体、魂敏两种。这个大家都知道,前者血多,后者命中高,会心高。不多说子。2、力剑有力敏,有全疾,力体,其它的非主流加点不提了。开始伸了个号威客田野点加错了2魂1念,老死。这两种方式我不再多说现在再来看看我的加点方式:人物:2魂1疾;宝宝全加疾。我个人玩游戏大多数一个人打怪,含少一人PK,在三D的网游戏中,我往往这样打怪看到一个怪物,在和他相距离30米左右时发起攻击(御剑术),在其靠近我时又阻止其靠近即减缓其速度(大多数怪物为物攻),当怪物离我最近时又发起持续伤害平配合物理攻击。这样大多数怪物和小BOSS我都一个人可以搞定。现在来看看我为什么要采用“人物:2魂1疾;宝宝全加疾”;首先加魂是为了远程打击和近距离攻击。又攻击的能力,这样升级会比较快。其次加疾是为了1减少物理受伤的概率(物攻的怪物多啊),2为了减少施法时被打断的几率。其次宝宝全加疾,是为了弥补自身疾点的不足。有说得不对的欢迎批评
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千问 | 2010-2-4 00:04:58 | 显示全部楼层
楼上说那么多都是废话啊。。。。偶来简单回答楼主:前期加点全敏,输出高,练级什么的速度,如果有人带更快,55级时候可以免费领到一次洗点机会,再洗成全疾即可,灵兽全疾,如果以后再买了马了,就再弄个全敏的
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千问 | 2010-2-4 00:04:58 | 显示全部楼层
55级之前 全疾 为了升级之后就洗点 全力或者全敏为了战场和PK
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千问 | 2010-2-4 00:04:58 | 显示全部楼层
想下FB就全疾 追求回避 生存能力想杀人就全敏 追求会心一击 强大的输出这游戏讲究及至灵兽人物 全加一样的点装备的选择 和炼化 也一样《天下贰》回归的路究竟在何方,香港澳门回归也没这么难啊!
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千问 | 2010-2-4 00:04:58 | 显示全部楼层
副本弈剑就全疾 要是PK弈剑就全敏
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