1看你怎么用了,武力高的就封武官喽,2没有适合白天还是晚上的,只有地形适合的,在武将资料中的特性里看,3打架提高武器熟练度,当熟练度到一定的数值后有相应的必杀技,4早期时注意下兵种相克,到后期你完全可以以一当千。5那个是那些山寨里的土匪,哪个和他关系好就帮哪个,找个人带点钱去送礼,友好度到70以上就会送东西给你,建议不要去打他们,他们送的东西还凑合6特性没的学的,除了带装备就只有用修改器了。8这个问题很普遍,没什么大不了的,将就着玩吧个人推荐两个武将,赵云,关羽,他们两个砍人很快的,特性一个有讯雷,一个有疾风,特别是赵云。他们两个是里面当之无愧的单条王,几种物品, 冰凤炎凰 等级29,武力+16,体力+8,技力+8,忠诚+12八方斩,水龙狂涛,火龙怒焰/全面补强,结构破坏;[迅雷]霸王凤凰枪 等级30,武力+18,体力+25,技力+20,忠诚+13;水龙狂涛,神鬼乱舞,五岳华斩,八卦突斩,七星续命灯/冲阵尽灭,封武将技;[飞马]追风白凰 等级30,武力+12,体力+15,技力+15,速度+12,忠诚+20;[迅雷]八宝灵灯 等级15;技回蒙冲船 等级20;航船行军方略 等级20;行军以下是一些特性的作用
#骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。 战意 个人 增加必杀技发动机率。 斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。 一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。 决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。 #飞马 个人 大幅增加战场移动速度。 骑术 个人 增加战场移动速度。 #迅雷 个人 大幅加快攻击速度。 疾风 个人 加快攻击速度。 #凝神 个人 大幅提高攻击命中率。专心 个人 提高攻击命中率。 练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。 修练 个人 获得较多经验值。 冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。 坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。 撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。 冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。 短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。 铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军
募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。 #刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。 护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。 破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。 拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。 擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。 精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。 死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。 铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。 飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。 狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。 铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。 格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。 兔脱 个人 落马时被俘机率较低。 遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。 #体回 个人 千人战中每秒回复体力2。 ¥技回 个人 千人战中每秒回复技力2。 养生 个人 每天可回复体力1。 静思 个人 每天可回复技力1。 尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。 尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。 抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。 辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。 交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。 破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。威势 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。 残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。 仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。 惑众 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。 挑衅 主将 要求单挑时,成功机会较大。 骂阵 主将 降低敌部队士气。 懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。 卑鄙 主将 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。 慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。 心眼 主将 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。 识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。 侦查 主将 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。 神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。 #行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。 航传 元帅 加快大地图水面移动速度。 劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。 王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。 人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。 医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。 包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。 屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。 筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。 筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。 筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。 鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。 攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。 攻城战略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。 强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。 强袭战略 元帅 提高全军团士兵命中率。 防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。 防御战略 元帅 提高全军团士兵防御力。冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力
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