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查看11 | 回复0 | 2010-2-19 00:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
立体电影从维基百科,免费的百科全书
在电影,这个术语的三维(或3D)是用来形容任何视觉系统,试图维持或重现动人的图象的第三维度,深度幻想在观众面前。
这项技术通常涉及到两个影像拍摄两部照相机位置,同时肩并肩,通常面临对方,拍摄了90度角通过镜子,在完美的同步,使用相同的技术特点。以这样的方式观看时,每只眼睛看到它的拍摄,观众的视觉皮层会解释对图像作为一个单一的三维图像。现代计算机技术也可以用于生产三维电影没有双照相机。
技术,有几种方法,就是把自然、立体图像。他们主要分为两大类。
戴眼镜的
Anaglyphic极化Alternate-frame序列(或卷帘眼镜)。没有眼镜
Autostereoscopic显示再者,可供选择的系统,如Pulfrich效果存在,而是属于王国”pseudo-stereoscopic”两种,分别是不记录或放映。
语境中的很多电脑游戏、三维计算机图形学指由对象在虚拟三维世界,而不是使他们可以在3D。对于一个立体的三维游戏,至于其他一切立体、两张图片(每一个眼神,是非常必要的)。
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