dnf第五章战斗法师pk 那个流更厉害怎么加点

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查看11 | 回复4 | 2010-2-26 22:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
天击+满 强制龙牙+5 强制落花掌+10 强制圆舞棍+5 (我没出强制)碎霸+5 (这个也没出强制,如果想伤害大的话可以多加点,当然要够SP)后跳+1 强制受身伏蹲+1(草人未冷却时,为了防止被连死,加1)草人+1(保命)书+满(回蓝)魔法护盾+满无属性炫纹+10光属性炫纹+满火属性炫纹+满冰和暗的属性我没加,喜欢的话可以加1或者多加几点棍精通和矛精通自己选个加满(推荐棍)自动炫纹+满(PK用,刷图可+5 或不加)炫纹强压我加了1(虽然大家都说是垃圾技能,不过我打BOSS用)强袭流星打+1(后面都用球,不常用)流星闪影击+1(不常用)煌龙偃月+满变身+满
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千问 | 2010-2-26 22:22:24 | 显示全部楼层
话说你落花没10.你的强袭点出得来不?PK基本是用棍子的,如果有钱有机会搞到骨矛就无视了,走光无路线随便什么点,搞些攻速装上个尊很容易。天机满,龙牙除非走矛法暴力路线的,就出个5,落花10,碎霸技能不刷图的话出3也可,出5也可强不强制随个人习惯。精通满,能强制的出强制。GBL10,驱散满。冰球或者水球随便满一个,光无满。起身1.强袭1,流星1,碎霸5,强制。龙牙5,强制,天际满强制,龙刀满,落花10,强制。棍精满,自动5.流星1,强袭1,强压1.草人满,盾满。喜欢走龙刀极限输出的可以满远古记忆。因为是PK路线,变身不用加,反正就是这样。
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千问 | 2010-2-26 22:22:24 | 显示全部楼层
光球流
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千问 | 2010-2-26 22:22:24 | 显示全部楼层
现在来看第五章乱求仍是主流纯光的连招方便 在第五章的高MISS与伪连难读加强面前显得有些疲软光无得高速但是依然过分依赖自动。。。连招与春光问题一样。乱球的 适应性与难控制性成正比纯PK和纯刷图还是有很大出入的 PK神宠GBL刷图一点用也没在这里推荐上手难度容易一些的乱球不加暗球或+1锁上习惯了再开天击满强制 龙牙5强制园舞5强制落花10纯PK应该满但是前期点不够强制除了比不出好碎霸5点够悠闲出强制护盾草人棍精通满自动1各大招1龙刀满觉醒PK不加光球无球必满 冰球+1 火球+1 乱球不缺冰球火球的输出+1是为了连招的适应性暗球 控制困难+1不习惯就锁上哥布林+10有点就满神宠驱散推荐满跃翔+1躲柔道的暴力抓取 散打的霸体 魔道的车 鬼泣的闪和黑炎远古满有时装的话龙刀前用一下 加大输出很happy这个加点刷图就没什么值得称道的但是也不是完全不能刷 就是费蓝 打的还慢放弃远古驱散+满火或者冰的话 刷图会好很多
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千问 | 2010-2-26 22:22:24 | 显示全部楼层
个人觉得。 在服务器卡。A5伪连被和...谐的情况下 乱球好一些。 如果网络没有问题。 还是光球好。加点楼上都已经说了 不重复。只pk的话 魔法护盾满, 稻草人满, 天击满 , 龙牙5 ,落花 5 , 圆舞棍 1, 碎霸 5, 无球满,光球 满, 火球满 , 自动满 控制球数, 强袭1 棍棒精通 满,蹲伏。这些就是pk必备了,其他点点点大招或者觉醒,觉得点多的话点个哥布林,很好用。
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