魔兽争霸3不死战术

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查看11 | 回复11 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
回答:诸如不死战术有很多如:1.纯狗流
2.狗流衍生战术
3) 骷髅海
3.ZZ流
........不过说出来如何使用方法就太多了~~推荐战术网 基本都有 详细介绍地址:不死心得 :http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/6-14/1531/list_4.php
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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
UD战术集 1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。
2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用. 此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位. 后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了. 天地鬼流. 坟场晚点造就可以了. 祭坛兵营房子房子商店. 升级总部后再造一个兵营. 这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以. 这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地. 要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断. 死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个. 这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚. 这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/26783892.html?fr=qrl3

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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
我只会一种,但效果不错,我用它通了不死的战役的第八章,也是骷髅海的后续,,英雄最好选那死亡骑士,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒法师4个并且升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1个雕像,最后加冰龙4只(在此之前,先靠骷髅们顶着,还有,冰龙打人时要加邪恶狂热),打起来超爽。
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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
我用不死虽然谈不上什么高手,不过也算是异地但经验之谈。蜘蛛流的开局比较好控制,在于点射与漂亮的蜘蛛舞,2个英雄在5、6个蜘蛛和2部黑耀石雕像的时候就近50人口,通常情况下压以下人口把攻防科技升上去,由于不死英雄世比较强悍的通常同人口下(排除操作差别过大)其他族是很难有优势去压制的3本的科技一到就是爆兵的时候了蜘蛛毁灭流是比较通畅而且使用的,因为不死族的部队有强大的高攻击输出的同时对魔法的抗性是很低的所以现在用蜘蛛冰龙流的就不多见了。是3本的科技了,胖子、冰龙、毁灭、蜘蛛的混合部队是很强悍的英雄:死亡骑士部队:天鬼+冰龙+绞肉车+车子方法:快速升科技,死亡骑士的死亡缠绕+满.天鬼\冰龙点对方部队,绞肉车点建筑,死亡骑士和车子+血和蓝
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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
快速的??狗RUSH。首发DK,卖回程,双地穴暴狗,直压对方家。
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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
菜鸟的话蜘蛛流开局啊,后面转毁灭加大胖经典配置之一啊,并且兵的血都很多,各个方面都很均衡,要求的操作不高~~
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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
我也是不死菜鸟,建议死骑加蜘蛛!2本出lich,3本转胖子或毁灭,3发英雄视情况而定
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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
LICH 双BC出狗卖回程 卖祭坛不死的打法比较单一! 打NE 推荐 天地双鬼!不需要卖TP,只要正常的,买骨棒,如果你APM够160可以直接拉四狗去骚扰,只要木头够升基地就行!如果不够的话可以把DK练二带狗冲一波!注意红血的拉回去采木头!保护DK血量!半血就撤吧!在家补BC BV 二本好后连升三本!家里造一个BH,出天鬼,两个好了的时候去他家应该知识古树造三分之一,打暴,注意不要死天鬼,攒到六个的时候再全部主力冲一波,这次狗可以死,天鬼别死!如果操作好的话这次他应该损失不少东西,家里出个雕像,回家补血!升狂狗,巫妖带个球和群补,最好带个魔瓶给DK,最后一波应该能推了!即使推不了也可以转成胖子,升非典,因为有优势,开一矿,转胖子天鬼毁灭,出深渊领主三发,基本矿开出来了就赢了!注意一点不要让暗夜前期偷矿就行了!然后多骚扰尽量不让熊猫单炼到三!!还有最重要的也是考验操作的就是熊猫酒雾的时候一定要把天鬼石化!可以单独遍一队记好快捷键就行了!
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千问 | 2008-1-7 19:32:10 | 显示全部楼层
你是出前期还是中期或者是后期啊
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