魔兽世界盗贼输出问题

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查看11 | 回复4 | 2010-3-2 22:03:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
DPS不稳定是正常的比如多个野兽光环少个王者之类或者明明都是40%的爆率偏偏前一次实际暴击次数达到40%爆率的几率后一次却只有35%毕竟你的每一次攻击爆率都是重新计算的 一个圆桌理论一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌这个理论被广泛应用在WOW很多职业身上比如战士免疫碾压的防御等级计算和菜刀职业无未命中和招架的计算一刀下去的结果由以下部分组成,并按照攻击结果的优先级的递减排列(顶部结果的优先级高于其下面的部分):未命中 》躲闪 》招架[背后没有] 》偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时) 》格挡[背后没有] 》暴击 》碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时) 》普通攻击也就是说,每刀下去(除玩家的造成黄色伤害的技能攻击外)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击,碾压(等级压制这里无视),除此之外将是一次普通攻击。由于存在优先级的问题,所以这个列表中有些近战攻击结果有0%几率存在;例如,玩家的自动攻击造成碾压的几率是0%,怪物的攻击有0%的几率被偏斜,对没有装备盾牌的玩家的攻击被格挡的几率是0%,等等。如果未命中,躲闪,招架,格挡几率的和达到100%或更高,攻击的结果不仅不会出现普通攻击,还会连暴击和碾压也不会出现。上面的各部分和超过100%的时候 会把后面的各种结果挤出桌面即为“圆桌理论”
每一刀下去的结果都是重新计算,运气好都达到了暴击的那一部分那么你会惊讶的发现就算你只有10%暴击而实际暴击可以10刀出9爆反之10刀出1爆也可能另外增强萨对圆桌理论的应用最强悍他们利用这个来尽可能的达到刀刀暴击(因为暴击的优先级高于普通当然贼就很难做到作为一个天生的双持职业有一个貌似19%还是多少的未命中惩罚所以需要比别的职业多的多的命中等级当然技能不会有这个惩罚)以上参考NGA对圆桌理论的技术贴
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千问 | 2010-3-2 22:03:25 | 显示全部楼层
手套去换个永生幽暗,硬化氪金戒指换蛋戒,依楼主装备急速应该不缺,蛋戒也可弥补命中问题.背叛老实说对盗贼确实不好,在没有能力入手薄片之前建议去换个龙脊.手套FM,主斩杀 副猫鼬,如果想继续堆破甲,肩膀建议换T6,之后只要换掉T6衣服保留4T6属性.手法问题.起手潜行接绞喉,全程保持切割不断,至于几星根据情况来,想全程保持灰舌覆盖最好高星切割,满星刺骨没错.YY时,建议只开乱舞,YY结束接冲动.LZ装备比我DZ好,布胖理应不该这么低.
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千问 | 2010-3-2 22:03:25 | 显示全部楼层
手法问题..你这身装备只能打2800只能说明手法问题.没必要遵循什么2星切割加5星剔骨.切割全程保持就好.起手你锁喉然后影袭把能量打空直接开杀戮盛宴.然后保持全程切割.4星到5星剔骨就好.打恶魔BOSS吃屠魔.开嗜血或者英勇的时候开冲动.等到嗜血或英勇没了以后能量回的慢的时候开剑刃乱舞.吃加速.菊花茶.差不多就这样 .还有命中没必要太高 250到270足够 .不够的话吃个加命中食物就好 就这么多
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千问 | 2010-3-2 22:03:25 | 显示全部楼层
保证好切割和灰舌的覆盖率是最重要的。当你的灰舌持续时间马上结束而你的星又不够5星的时候,不用犹豫了,4星就剔骨。当你的灰舌持续时间还几秒而你的能量不满的时候,不要用技能了回回能量,等你灰舌时间马上到或者能量满时候再用技能,做到能量的合理运用。我打JD灰舌几乎全程覆盖的,这个需要多练习。附魔主手斩杀,副手猫(自身破甲达到百分之30以上)。天赋的话5 51 5的爪子天赋即可,目前还有个更霸道的天赋,也是5 51 5 。不同的是爪锤双专精,(主手慢速拳套,副手快速锤子)命中点一点天赋。这个天赋的好处是主手也能享受到百分之15的破甲。如果你没有BT的迅钢棒或者S4副手锤子,请无视这个天赋。
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千问 | 2010-3-2 22:03:25 | 显示全部楼层
1 纠正你一个输出手法 :“YY时 乱舞+冲动一起开” 是错误的!!! 说明下原因:你装备也不算差,盗贼自身装备的急速+切割+SM的风怒TT+惩戒骑士光环等等 加成。在开英勇的时候 盗贼攻击速度是非常非常快的。 副手恢复能量也是超快!!! 这个时候开冲动纯粹是浪费技能了!2 你的秒伤2800确实偏低。 盗贼副本第一属性是命中?不知道你命中怎样?260的命中可以确保你的MISS在5% 左右。3 饰品 最好的饰品是 薄片+灰舌或者薄片+龙脊(蛋刀急速流); 极限破甲流可以适当考虑别的饰品4 关于附魔,宝石红色就是10敏捷,没有其他选择 黄色命中不够就是10命中, 命中够了可以考虑急速,暴击 走极限破甲 就是 主手破甲副手猫鼬。不走极限破甲,还是双猫鼬最好!(提供6暴击,提高攻击速度还有强度。。。很棒的)5 伤害:盗贼输出想要提高无非a 单次伤害更高。可以通过更好的武器,更高的强度,更高的破甲来达到。 当前版本破甲属性非常好b 同样时间内攻击次数更多。团队BUFF后本来暴击就高,更多的攻击次数带来的更多平砍伤害,更多暴击,更多饰品特效,更多毒药伤害等等。。。是非常棒的属性6输出手法:1 切割 没必要用5星。1~2星切割足矣,切割的重点在于全程保持!2 终结技能 就是剔骨。 更多的星星用来剔骨。铭文+团队配置,剔骨暴击不错的。另外注意保持灰舌饰品的特效。5星剔骨可以让灰舌特效全程保持。 如果你不能仅用剔骨来全程保持灰舌特效同时全程保持切割。。。那么就把5星切割加进来吧。3 毒药 因为PPM机制。所以毒药 就是双致伤或者主致伤副致命。PPM机制-单位时间内毒药触发的次数为固定。意思就是1分钟你砍10刀毒药触发3次, 1分钟你砍100刀毒药依然只有3次!!!而致伤毒药不采用PPM机制,所以致伤毒一下就成了最好的毒药了。4 技能,药水的时机。一般情况下,不要在开英勇的时候喝急速药水或者开冲动。急速效果有递减,自身急速够再+英勇此时回复能量的速度很快。 再开冲动就是浪费了。5 杀戮盛宴 在空能量并且身上BUFF比较多的时候开。如果来的及操作,弄个宏换个慢速武器刀副手再开杀戮。注:战斗时间很短,那么杀戮不要轻易开,选择自己BUFF最多的时候开启,此时伤害提升非常高。如果时间偏长点,那么尽量早点开,争取CD好了用第2次技能。 药水里面屠魔药剂 和急速药水 是很好的东西DZ命中要合格,最高300命中,精准SW的装备够了。你也可以试试2星切割+5星割裂+5星剔骨,因为剔骨的伤害太不稳定,不暴就那么一点而已,割裂就稳定,看暴击嘛。个人觉得盛宴、乱舞一开打就可以开了,这样一般BOSS都可以开2轮,冲动CD长点一般只能开一轮,乱舞本来就是+攻击速度的技能没必要一定要在YY的时候用,冲动+的能量平常的时候都不够,在YY的时候开也没必要
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