第五章 元素 纯刷图加点

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查看11 | 回复5 | 2010-3-20 15:16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗯,本人是福一的52级魔导师。因为第五章的改版,元素技能属性有所变化,想必许多同僚都要去洗点了,我也不例外TAT。为了摸索新加点,本人停了一天的DNF和问问,在贴吧,论坛,加点模拟器混迹了一天后,终于摸索出来了,并决定洗成以下点。下面为你手写一一讲解,希望你满意。首先奉劝一下大家:想省钱的趁早放弃元素吧。元素可是四法师中最烧钱的职业:加点绝大多数人都要因PK洗一次点,若是遇到像第二章,第五章这样BT的改版还要洗。50粉四法师最贵,因为改版后魔音加了两级姐姐,召唤也要来抢魔音了,魔音价格有上升趋势,但想PK上好几段的必定要有高级装备和时装支持。讲到加点,前期元素主刷图升级,用刷图点,后期主PK上段,用PK点。元素的加点刷图和PK是明显分开的,特别是经历了第五章改版,刷图PK点差别越来越大了,兼顾点必然是失败的点。想省钱洗兼顾点的趁早放弃元素。另外,还有一些人真是“为将来着想”,转职就洗了PK点,以后就不用洗点了,我的意见是扛着PK点刷图升级没人带的话非常累,且组队刷图会很自卑。所以,这种方法亦不可取。另外,还有一个特弱的问题,有些元素为了多花样洗四系综合点,这样SP分散,威力不大,效果无论是刷图还是PK都非常不佳,最终还得后悔莫及地去洗点。所以还是老老实实地选双或三修,少走弯路的好。废话不多说,切入正题:职业:大魔导师 等级:60流派:光暗系(刷图用) 总SP:4156(第五章最新点数) 已花费:4150 任务获得:675 剩余SP:6 元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观)烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了)虚无之球 +12(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大)冰火光精通 +2(觉醒前置)暗系精通 满(光暗系以暗系为重)湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】)陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力)召唤:契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送)战斗魔法:天击 +1(系统赠送)强制天击 +1(系统赠送)魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用)替身草人+1(保命用)(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加)魔道:魔法星弹+1(系统赠送)远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一段时间的智力,无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏)驱散BUFF 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-
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千问 | 2010-3-20 15:16:45 | 显示全部楼层
)挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送)受身蹲伏 +1(保命用)远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能的可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*) 看该帖请认准是 Blackout'(团队:DNF、SSS)发表的,否则皆为复制抄袭。但凡发现复制抄袭者,将无限举报,无限鄙视!(我自己元素47级马上觉醒,这是我借鉴的比较好的一篇加点,刷图很顺手。建议不要三修,因为元素的SP真的太紧张)祝游戏愉快,希望采纳 对于你的补充,我个人认为先加我说的那些。如果有剩余的SP再加记忆。远古魔法书就是一个浪费SP的技能绝对不加。毕竟元素的SP很紧张
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千问 | 2010-3-20 15:16:45 | 显示全部楼层
天击+1替身草人+1落花掌+1(打魔防高的怪用,比如 瑟冥特克,吞灵者,但如果有钱就买
个矛什么的)魔法护盾+满(元素防低,不加找死)——魔道——魔法星弹+1远古魔法书+满(穷人都加)——通用——布甲精通+1——元素——杰克爆弹+5(地火前置)光电鳗+满(刷图必备)冰霜雪人+10(极冰前置)暗影夜猫+满(是元素都满)魔法秀+满(不PK可以不加)元素点燃+满(比远古记忆好用多了,也好看多了)魔法记忆+满(不解释)移动施法+满(不加你不是元素)烈焰冲击+1(PK加高点,刷图+1就行)雷旋+1(防身)冰墙+5(抗血,如果不加魔法书可以考虑加高,级高了防高)虚无之球+10(有点就加满,加10可以保证场上同时有2个球)各系精通+2暗系精通+满(刷图)极冰盛宴+1(武器好就行,2808%攻击配合黑洞用,黑洞吸上怪就极冰)泯灭黑洞+满(没点就+8,正好5秒)元素集中+1陨星幻灭+1(觉醒招,有点就+7)
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千问 | 2010-3-20 15:16:45 | 显示全部楼层
三修大技能点不满刷图的话 我喜欢冰暗元素 极冰盛宴有很高的输出 也是元素最华丽的技能 说一下我的三修刷图加点吧 【我都洗了N次了】 三修是冰暗光啊!
小杰克5(火焰冲的前置)
冰霜杰克10(因为你是刷图 pk的话 就要满)
电光珠满 (因为你是刷图 这个技能输出很高 还省蓝 也是天雷的前置)黑猫满(不满就不是元素)元素点燃满(灯都亮了 加200多的智力 你算算多少魔法功)移动魔法 魔法记忆 都要满(满了还嫌不够呢)魔法秀满(不点也行 点了就要满)火焰冲击5(浮空很高的)冰墙5(极冰盛宴的前置 技能本身也不错)雷悬5(天雷的前置)黑球5(我个人不太喜欢 大多数元素 都是满的)极冰盛宴满(开始说了 输出很高 范围又大)黑洞我刚加到5(高了没多大用 聚怪用的 我武器是末日黑洞加2 所以到7了)天雷1(3系也就是华丽 和2系差不多 没事放个玩玩 很不错)元素集中1(没点 我认为不太好)各系精通都2(觉醒的前置)觉醒看你自己了 我点到了5稻草人1魔法护盾1 守身蹲伏1 后跳1 这样sp差不多装备也和你说说吧! 要是刷图简单 月海套 末日君主法杖 贤者戒指 手腕有钱买金表 没钱玫瑰藤吧 项链有钱玛尼神兽 没钱达芙妮pk装备要释放高 羽灵护肩 和顿马儿长袍 狂舞短裤 珀曦的鞋 七星腰带 pk用魔杖 首选魔音首饰和刷图差不多 pk加点 就是电球5 小杰克10 雪人满 黑猫满 移动魔法魔法记忆满 魔法秀满 不屈意志满 魔法护盾满 元素点燃满 火焰冲击10 冰墙15 黑球5 雷悬10 稻草人1守身蹲伏1 后跳1 大杰克满 冰宴不点 黑洞1 天雷不点 觉醒不点(因为不能用)就这些了!刷图小心点 元素防低 祝你游戏愉快!华北4 60大魔导师
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千问 | 2010-3-20 15:16:45 | 显示全部楼层
我玩元素也很久了,虽然不是达人,但我也会尽力分析给你看。我不会把自己搞的和什么都懂似的,也不会让你看的那么麻烦。下面我简单的给你说下元素技能。 光暗 : 其实是个很不错的组合,满级光电曼可以说都是精英怪的克星了,伤害极高,单体伤害很高。 还有黑猫,满级伤害也很高,这2个技能是元素最常用的技能,也是光暗系必满技能...其他的技能冰墙1,雷旋1 ,地火1,黑球5.元素精通,暗和光是满,其余都是2做前置.元素点燃满。移动施法。魔法记忆。远古记忆。魔法书满。黑洞随级加。至于魔法秀,看个人喜好了。这就差不多是光暗的点了,剩下的点可以把黑球点满,或者冰墙。觉醒满 暗冰 :我感觉暗冰适合组队刷涂。我来具体说一下,需要满的技能远古记忆,元素点燃,魔法书魔法记忆,移动施法。还有黑猫。精通暗和冰当然加满。其余2.大招,积冰5,黑洞满。觉醒满。 暗火 : 这个修是我现在的加点,需要满的技能,黑猫,移动施法,魔法记忆,远古记忆,黑洞,杰克降临,觉醒,暗火精通满,其他都是前置,地火冰墙1。这套刷涂点绝对变态,伤害我很满意、上面是我个人看法,如果有什么遗漏还请谅解,我不是神,不可能非常完美。如果有遗漏的地方,那些技能就是些可点可不点。不重要的技能,我只把大体加点的方向给说清楚了了、。至于你的问题补充,我给你推荐一套加点: 双魔爆满,远古魔法书满,远古记忆满。黑猫。光电鳗。黑洞。觉醒。暗 ,光精通满。 其余全前置。装备方面50有一套暴击装备,忘记叫什么了。整个下来暴击率70多。伤害不用多想就知道了..
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千问 | 2010-3-20 15:16:45 | 显示全部楼层
个人觉得光暗不错 有爆发力如果选光暗的话最好把双爆都点满后期刷图很强悍职业:大魔导师等级:60总SP:4081已用SP:4070剩余SP:11【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10光电鳗,等级:20元素集中,等级:1暗影夜猫,等级:20杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:1雷旋,等级:1冰墙,等级:5虚无之球,等级:5冰系精通,等级:2火系精通,等级:2暗系精通,等级:10光系精通,等级:10阿斯特雷彗星,等级:7湮灭黑洞,等级:2------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1魔法护盾,等级:5替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10受身蹲伏,等级:1职业 大魔导师
等级60 剩余SP131 杰克炮弹5 冰霜雪人5暗影夜猫20光电鳗
20 烈焰冲击1 冰墙
1雷旋
1 虚无之球5 杰克降临0 天雷
0极冰盛宴0 湮灭黑洞11 魔法记忆10移动施法10 元素点燃10魔法秀
10 火系精通2 冰系精通2光系精通10暗系精通10 元素集中6 陨星幻灭7魔法护盾10救命稻草1 驱散魔法10 魔法秀
其实这个技能一直存在着争议,很多人选择不加,很多人则选择加满。我推荐加满,理由如下:
1:因为纯暗,只有黑洞一招,CD30秒,实在长了点。如果配合秀在加上挑衅人偶错开CD使用,那么可以使元素刷图技能更连贯一些。
2:后期BOSS回血快,有了秀才能保证雷光球跟夜猫的持续输出,才能最大可能地在短时间内提升元素的伤害。
3:释放快了,技能被打断的可能就低了,你说呢? 魔法护盾
为什么要练满?相信进过新悲鸣的人会有感受,对于没堆血的元素,基本被王者级的魔剑秒,12级魔法护盾可以减少57%的伤害。
跑位达人存在,而且很多,元素无伤过图的视频多了去了,但是不管怎样,失误总是有的,而且鬼吹灯的网络纵所周知。况且以后的图没有最变态,只有更变态。
当然如果说你有55粉布衣,那么完全可以不加。 元素集中
这个技能其实很尴尬,从实际作用上来讲,只能持续降低暗抗,因为其它3系中上位技能,元素都无法持续输出,而元素技能的特色必须选择暗系,选了暗系就必须选择该技能,否则伤害真的不够看。另外还有一点作用在驱散魔法里面解释。 光系精通
为什么加满,不就影响了一个雷光珠嘛!诚然如此。如果你不喜欢可以就前置,不过在光球作为主要输出的现阶段,建议加满。 驱散魔法
我说它是逆天神技一点不过分
神之1:驱散效果,让一切BUFF见鬼去吧。
神之2:减少移动释放攻速20%,持续20秒,够逆天吧。
神之3:每次驱散一个BUFF,提升60点智力跟力量,一共可以叠加4个,就是240点,持续20秒CD15秒,时间控制好驱散2次的效果叠加480智力,经本人测试可以叠加。有人会说怪物没那么多BUFF啊,那不还是废柴吗? 所以这里就要再次提到元素集中。怪没BUFF,咱们可以人为给它加上BUFF啊,驱散前可以先黑洞(提供2个降低暗抗BUFF),如果有2个怪的话,这样就有了4个BUFF了,不就可以顺利给自己240智力了吗?配合元素点燃,那效果不用我说了吧(本人测试有效) 陨星幻灭
首先很不幸地告诉大家,这个技能终究是要被淘汰的,不管是以后出了远古套,还是更加遥远的EX技能,它的伤害远不及雷光珠EX冰墙。而且它是全职业最危险的觉醒。
但是,现阶段,如果不加的话,那么你的刷图会很痛苦,当然如果你愿意,可以降低一些等级,配合我留下的点去把远古记忆加满也行。这里就可以根据需要适当调整了,不一定非要满的。
至于最后130点SP点嘛,配合觉醒的机动性,自己选择吧,可以满远古,可以满双暴,可以点高黑球,看自己喜欢了。
这是我的建议,不知道对你有没有帮助!!元素加油哈!!
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