热血江湖 同等级同装备下3、4、5转抢怪最强的职业

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查看11 | 回复1 | 2008-3-9 19:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
3转枪,4转后就是剑了(K一个怪的情况下)群刀当然是K的最多怪的,只要WG高点,打怪距离基本可以忽略!!
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千问 | 2008-3-9 19:02:15 | 显示全部楼层
毫无疑问,江湖是一个非常强调集体合作的游戏。事实上,无论我们多么的看不起高丽棒子,但是,必须承认,正是他们的这种集体精神,才使得他们能取得现在的成就。 说的有点远了,说正题了。 弓剑医枪,4个号,基本完全没有组队,全部组队时间不到10分钟。装备方面是各级衣服手脚白强4,15,25内甲F3强4。 第一个亮相的是弓。武器是一把全G10的6合。其实也是早几个月前的事了。常上论坛的朋友可能会有点印象吧。 小弓的成长应该算是很顺利的。包括运气。而实际上,后面3个小号的资金都完全来源于小弓的运气。 个人感觉,按照正常的升级方式,不包括卡湖,卡D等情况。弓在低级时期,是最适合单刷的。尤其是20级能够使用技能连击之后,相对于其他职业,弓所表现出来的优势是非常的明显的。原因很简单,在低级阶段,弓的高攻击和高命中,在折算成WG伤害后的数字是最大的。而远程和相对较高的回避又在很大程度上弥补了防低的缺点。 第二个是剑。全G10的清风。 同样的高G,高H,次高的F,最快速的攻击,本来剑应该是最适合单刷的职业。但是,最要命的是连环发动的不稳定性。因为低级的剑就KAO这个。而另一方面,剑虽然有最好的H效果,但是毕竟是近身,打一下怪就要被怪打一下,先无论会不会被打到,相比远距离的弓,始终还是要吃亏不少。毕竟,在弓的射程内,弓可以完成一个连击+1个单技能,基本就已经把一只怪打到奄奄一息了。 第3个是医生。全16%WG丈,全Z16仗,名字不记得,商店24W一把的。 最头痛的就是医生了。先是武器问题,1转后先弄了把16%的,试着打了打,看起来数字还不错,可就是感觉慢。于是马上又弄了把Z16的,试了试,看数字好象有点进步,可是还是不行。想着可能是10级技能威力太低的缘故吧,于是很耐心的磨到了20级,喜滋滋的准备学20技能。。。打开技能窗口我就傻了眼,医生居然没有20的攻击技能,想想为了怕历练不够,我连15的轻工都没学。。。 学了辅助技能,就是加G的那个。给自己加上再试,虽然数字又大了些,但原来该打几下的,还得打几下,效果几乎为0。。。 枪。全G10天眼。 老实说,虽然从玩江湖开始就一直喜欢和枪混,但是真到了自己玩的时候,我却一点都没信心。而后来的事实也证实了我的猜测。 无论是平砍还是技能,枪打出来的数字都是很耐看的。但是问题也很明显,看惯了剑,甚至是刀的平砍,再来看枪平砍的那个速度,真的是个很郁闷的事。要说2转枪重吧还勉强说的过去,可一把天眼拿在手上,他怎么还摆弄的那么吃力呢。 动作慢不打紧,10,20的技能一出,速度也快了起来。可我就还是郁闷。怎么就那么容易挂。尤其是刚出20技能的时候跑去山贼,一不小心就回去了,然后又得跑回去。时间全耽搁在路上了。。。 刀,由于最早就是玩刀,而且基本都是单刷,所以这次没有再建号,也建不了。 最后总结。低级阶段,在装备相同的情况下,5职业单刷能力排名是: 1 弓 2 剑 3 枪,刀 4 医 首先可以肯定的是,医生是最不具备单刷能力的。低G,低F,没有技能连击,相对最低的攻击力也使其自身的辅助技能几乎毫无意义。 弓和剑,前面都说得很详细了,两者的特点,就是他们单刷的本钱。至于排名先后,实际上很难说哪个更强。只是因为弓的连击效果实在太出色。 之所以把刀和枪并列,是因为刀的反伤多少弥补了G低的不足,而且,刀也具有可以和剑媲美的快速的连环,只是发动几率没有剑高。另一方面,刀的高F高SM,使之能够最大限度的确保自身的安全。枪挂一次,掉的经验不说,来回跑的时间,刀也能磨到不少了吧。但是,到了2转后,由于G的差距逐渐拉大,枪将超越刀而与弓剑并驾齐驱了。
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