C#3D效果怎么做

[复制链接]
查看11 | 回复2 | 2010-5-5 16:49:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
找C#3d引擎http://gpwiki.org/index.php/Game_Engines阁下如果需求不高的话还是不要搞了 补充首先要学习一个引擎的使用,当然也可以自己实现显示。。。这是个很麻烦的过程如果只是学习用的话,你可以自己维护一个3维数组,什么类型就看要多少色了,比如byte256色,bool2色,然后,x和z根据y*系数模拟一下近大远小,把每个点都画出来就显示3d了,离得近的最后画 打个比方吧world[100][100][100]第一维是x 2维y 3维z这个world就是个比较大的“魔方”y=0那个面离我们最远,y=100那个面离我们最近 y从0-100逐个画x和z构成的平面,y越小x和z构成的面也对应更小(近大远小)最后画到y=100就ok了
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-5-5 16:49:11 | 显示全部楼层
可以用WPF来做,呵呵
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-5-5 16:49:11 | 显示全部楼层
C#不适合拿来做3D。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行