flash 2.0转3.0问题 不倒翁

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查看11 | 回复2 | 2011-9-25 06:23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
a=0;
mc.onPress=function(){
onEnterFrame=function(){
mc._rotation=Math.atan2(_ymouse-mc._y,_xmouse-mc._x)*180/Math.PI90;
};
};
mc.onRelease=mc.onReleaseOutside=function(){
onEnterFrame=function(){
a=(0-mc._rotation)*0.35;
mc._rotation=(a*=0.95);
};
};
这是我看过最简单的不倒翁了,mc是影片剪辑。我主要是不懂这个算法是什么意思。求指教
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千问 | 2011-9-25 06:23:30 | 显示全部楼层
for(i=1;i=6;i){
varcls:Class=flash.utils.getDefinitionByName(\"t\"i)asClass;
varb:MovieClip=newcls();
addChild(b);
}
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千问 | 2011-9-25 06:23:30 | 显示全部楼层
三角函数求两点间角度

不倒翁的回复过程就是由当前度数回复到0度的过程

而且这个不是3.0代码只是2.0代码
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