请教下关于JJC那个0.5%的问题

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查看11 | 回复3 | 2011-3-24 13:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
休闲玩家不敢奢望,只是想补充下常识。
打个比方,如果我们组现在有7500个队伍的话,那0.5%就是有37.5个队伍(暂且不管网1怎么处理那个第38的),查看了下英雄帮,第37RATING现在是并列2523,这时候如果他们龟了,我是说如果哈,想了解下竞技场这个机制怎么运作的,没别的意思,如果龟了,他们等级就停留在2523。
S8结算前必定有大量便当,工作室什么的涌入,导致:
1.战场组战队数量提高,比如到8500的话,0.5%就是42.5
2.这点我是不太清楚的,战队数量提高了,是不是会导致等级膨胀?比如当初3000封顶现在变3100?
综合以上两点,如果RATING膨胀,龟的2523那队排行必将从37名往后推,会推倒42以后去吗?
1.战场组战队数量提高,比如到8500的话,0.5%就是42.5
2.他们龟了,但是有更多的人后来居上,等级超过了他们的2523,把他们排名往后挤
3.这点我是不太清楚的,战队数量提高了,是不是会导致等级膨胀?比如当初3000封顶现在变3100?
综合以上三点,如果RATING膨胀,龟的2523那队排行必将从37名往后推,按统计规律,他们应该停留在第42的位置上。
但是考虑第2点,JJC的输赢得分机制似乎会起到一定的限制,不知道后期更多高分队的加入,会导致这个2523龟龙失败吗,求解。
再YY下,如果有一队神仙,对,我说的是真的神仙,他们打JJC永远都是赢,最终他们的等级会到哪,有一个封顶分数,第一就是那个分数,还是怎么着。
肯定越高分越少,基数大了以后,同样分数段人就变多了,也即是0.5%的名额多了。就是不知道3000是不是会继续往后延伸。 不过看来排行跟胜率挂钩比较厉害,刷的那些,胜率高,能挤上去,但是暴雪的竞技场机制限制了顶端队伍的数量,越高分段,战队数量应该越少,所以自然限制了刷子等级往上升(真矛盾,我有点混乱了)不知道这个机制对真打然后龟起来的战队是不是有一定的保护作用?

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千问 | 2011-3-24 13:06:46 | 显示全部楼层
不知道你想表达什么意思 逻辑很混乱 满篇似乎只表达了一个意思1 队伍数量 是看有效队伍的 一般最后想拿龙的 都会建个新的22 33 55队伍 然后连输20场 看排名探底 估算有多少有效队伍 然后把数字乘以0.5%看排名 队伍排名在这个数字上面可能拿龙 下面的就不可能2 封顶分数是固定的 3000就是3000 不会因为队伍多就变成3100 这与基数无关 队伍是金字塔形的 而且配对等级太高的队伍能排到的对手也是很少的 不存在再往上的问题 根本没有意义 封顶就是第一 往下顺延 分数低的队伍自然排名要降 这个是必然3 按你说的 那队伍龟龙必定失败 每个赛季最后龙线都会比预期的暴涨 想龟龙只有一个办法 就是自己等级够高 比如2700+ 这个分数在
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千问 | 2011-3-24 13:06:46 | 显示全部楼层
1战场组战队数提高的话,毫无疑问,0.5%的名额会多出一点。你所说得如果有队伍龟了的话,等到S8赛季结束结算的时候,会根据那时候的有效战队数和他们的排名判断是否能拿龙。算法其实很简单,只是如果战队等级在0.5%边缘的话,很难保证最后一周不被超过并挤出去。2你所说得等级膨胀没看懂是啥意思。也没听说过等级有封顶的,只有打得上去与打不上去。我是19组的,上赛季
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千问 | 2011-3-24 13:06:46 | 显示全部楼层
龟龙失败是很正常,除非一开始你就有足够高的分竞技场一开始打很高,后来拿不了龙也是很正常的因为很多队伍,起初就根本没打,到末期,各种冲龙的,刷分的,会导致竞技场等级急速上升你2500在刚开始多久确实是前0.5%,到末期,决斗者能不能拿到都是问题
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