双持冰DK起手铜墙铁壁宏,是先铜墙还是先活力有什么区别?请给出一个带工程手套铜墙铁壁的起手宏,谢谢

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查看11 | 回复4 | 2011-4-8 11:50:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
先铜墙后活力 会少一个血打,但是循环很流畅,下一个铜墙的插入就是在3湮灭后,双死符文的时候插入。先活力后铜墙号称是完美打法,利用的是活力BUG,是在不减少血打的情况下插入的铜墙,下一个铜墙的插入是在双死符文被用掉的情况下插入,一般是打完5湮灭后传染和血打中间插入。两者各有利弊,第一种方法少一血打,但不容易断病。后一种方法是下一个铜墙要在1分20秒后才能插入,活力的时候手慢容易断病,如果操作熟练可以最大化DPS。这个宏挺简单,你网上找一个活力接铜转宏,后面接/cast 手部这个手部你用的啥手就写啥手。我用的第二种先活力后分流的打法。
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千问 | 2011-4-8 11:50:08 | 显示全部楼层
有冰或者死付文就是先铜墙铁壁然后活力,不然你只有血符文是开不出铜墙的。你说的起手有两种,一种是起手的第一套符文,冰>暗>铜墙铁壁>活力>甄灭>传染.因为铁壁在甄灭之前,有冰符文给你开铁壁,然后转化一个血符文成为死符用来打甄灭.起手的第一个甄灭也能享受力量加成,起手饰品触发,尽快用铁壁特效同步率比较高.但是符文使用不紧凑可能造成后面的甄灭有延迟,建议有符文
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千问 | 2011-4-8 11:50:08 | 显示全部楼层
比较合理的起手式1轮 冰触 - 暗影 -(铜墙铁壁 - 活力分流 - 湮灭 - 急速)宏 - 传染2轮 强力符文武器 - 湮灭 - 湮灭 - 湮灭 - 亡者复生 - 冰打 - 冰打括号内用这个宏,1分钟用一次#showtooltip 铜墙铁壁/castsequence reset=5/target/combat 铜墙铁壁,
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千问 | 2011-4-8 11:50:08 | 显示全部楼层
1楼的回答与技法号称完美.我也不多说.宏如下,/cast 活力分流/cast 铜墙铁壁/use 手套名字
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