很多年前曾经玩过一款游戏,进来看下我的记忆帮我找一下这游戏!

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查看11 | 回复1 | 2010-11-6 18:04:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得没错的话应该是一款日本的游戏。背景是中世纪欧洲的样子,大致情节也想不起来了,大地图移动方式有点像《幻世录》(不确定),但是进入战斗不是回合的,是即时战略的,有各种兵种,最记忆犹新的是其中有一种侦察兵,移动速度快,每场战斗可以限量放几个地雷,威力挺大。单独的每个兵在战斗中杀死敌人也有经验,可以升级,但是死了就不能复活了,需要重新招募?图画好像稍微有点Q的样子。每场战斗好像也是有阴影,需要去探。
简体中文的
大概是这样了,再多我也想不起来了,小时候玩过的一款,突然想起来,很有种想玩的冲动。如果能帮我找到我再加分。
另:请附加一下战旗经典游戏,比如幻世录这样的,或者三国英雄传,曹操传这样的。
进入战斗是不能补充兵种的,死了就是死了,是在战斗外补充的,带入战斗的兵种有数量限制。
以前最喜欢干的就是带2~3个侦察兵,先一个一个去引敌人,埋雷设伏击。

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千问 | 2010-11-6 18:04:20 | 显示全部楼层
我知道我玩过 是 多特里的 圣眼之翼就是这个 采纳我的
圣眼之翼的兵种:共有8种可用兵种:男战士、女战士、弓箭手、铁甲兵、僧侣、魔法师、侦察兵、火炮兵。 男战士和女战士为我的攻击主力,男战士攻防较强而女战士速度较快,但大致上没有什么差别;弓箭手为攻击辅助但却起了至关主要的作用;铁甲兵攻防很不错对弓箭有一定防卸作用,但速度太慢有违我的战术思想;僧侣当然是加血用的;侦察兵的主要作用是侦察和吸引敌人,因为他的侦察范围大而且速度最快,当然他的地雷也可起到阻敌和杀伤的作用,但他最有力的武器却是他超高的攻击频率,对战争初期的重装甲兵能在一对一的情况下不伤血地杀掉;魔法师和火炮兵我不太喜欢,魔法的攻击火力虽然很强但对
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