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查看11 | 回复1 | 2009-1-6 10:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
题号:1
题型:单选题
内容:
如果是由多张图像组成的动画元件,需存为()类型的元件。
选项:
a、影片剪辑
b、按钮
c、图形
d、菜单
--------------------------------------------------------------------------------

题号:2
题型:单选题
内容:
将元件库中的元件拖拽到舞台上,得到的是元件的( )。
选项:
a、对象
b、副本
c、特例
d、实例
--------------------------------------------------------------------------------

题号:3
题型:单选题
内容:
以下( )是flash用来保存工作场所的文件格式。
选项:
a、psd
b、fla
c、flv
d、flash
--------------------------------------------------------------------------------

题号:4
题型:单选题
内容:
使用椭圆工具绘制的工具属于( )图形。
选项:
a、矢量
b、非矢量
c、可变
--------------------------------------------------------------------------------

题号:5
题型:单选题
内容:
要将制作好的动画存为swf格式的文件,需进行的操作是( )
选项:
a、“文件”菜单—》导出—》导出图像
b、“文件”菜单—》导出—》导出影片
c、“文件”菜单—》另存为
d、“文件”菜单—》保存—》保存为影片
--------------------------------------------------------------------------------

题号:6
题型:多选题
内容:
以下操作中,可以用来新建元件的有( )。
选项:
a、“插入”菜单—》“新建元件”
b、用工具箱中的工具绘制一个图形,然后右键—》转换为元件
c、“文件”菜单—》新建
d、“修改”菜单—》转换为元件
--------------------------------------------------------------------------------

题号:7
题型:多选题
内容:
以下有关插入关键帧和插入空白关键帧的说法中,正确的是( )。
选项:
a、插入关键帧将复制舞台上的内容到新的帧中
b、插入空白关键帧是新建一个空白帧
c、插入关键帧后舞台上的内容不可以再移动
d、插入空白关键帧后可以在舞台上添加角色
--------------------------------------------------------------------------------

题号:8
题型:多选题
内容:
根据运动对象性质的不同,flash中的过渡补间动画又分为( )。
选项:
a、变形动画
b、运动动画
c、色变动画
d、位移动画
--------------------------------------------------------------------------------

题号:9
题型:多选题
内容:
以下对象是非矢量对象的是( )。
选项:
a、文字对象
b、外界导入的图像
c、组合对象
d、元件实例

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千问 | 2009-1-6 10:55:00 | 显示全部楼层
1,a 2,d 3,b 4,a 5,b 6,a,b 7,a,d 8,b,d 9,b分析,1,你要把多张图片作为动画元件的,可以排除按钮跟菜单,剩下影片剪辑跟图形,而图形只适用于单张图形组成动画元件,由此选择影片剪辑;2,从库中拖到舞台的,只有是实例;3,保存为工作场所的,也就是你做这个的步骤,swf格式的是影片,因此不是,psd的是Photoshop 的保存格式,也不是,排除其他的只有fla格式的了;4,绘制的圆是属于矢量 图形的,放大不模糊; 5,之前说过了,swf 的是保存为影片格式的,所以选b; 6,a 跟b两者都能转换为元件;7,空白关键帧跟新建一个空白帧是不一样的,插入关键帧舞台上的内容是可以移动的,所以b跟c是不对的,只有a跟d ; 8...
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