3dmax问题

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查看11 | 回复2 | 2009-3-10 15:45:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3dmax里面布尔以后为什么会变形?

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千问 | 2009-3-10 15:45:12 | 显示全部楼层
在早前的版本,布尔运算后变形是常见的,布尔运算属于个复杂的算法,两个模型在交接的位置多边形结构会重组,如果本身模型结构不是很科学,就会发生褶皱,黑面等现象,变形也是有可能的,所以多少需要有些经验才会处理好。另外你可能用的是Boolean(布尔)工具,Max8以后加入了一个pro Boolean(超级布尔)来代替,这个新的工具用法一样,但算法更好,可以完全抛弃原来的Boolean。创建面板>几何体>复合物体>pro blooean...
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千问 | 2009-3-10 15:45:12 | 显示全部楼层
其实 所有的建模方式离不开布线只要布线合理就可以了记住 布尔时候要在要切开地方布线...
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