还原魔方第三层,先顶棱再顶角的方法

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查看11 | 回复2 | 2009-7-24 15:57:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
一楼的 不懂别乱说。。我是以前很久前学过这方法 但后来发现 不怎么顺手 并且和高阶不相配 就放弃了这种方法 简单说下 前两层完成后 做顶层十字 然后跟一层一样 棱做成与其他四面颜色相对公式是R U'2R' U'RU' R' U' 然后还原角位 首先找一个以还原的角(角色没关系)如果没 做公式 在找把以还原角放在面向自己的右方 公式是 U R U' L' U R' U' L直到4角归位 最后还原角色 需要还原角色放在面向自己右方 公式很简单 R F' R' FR F' R' F 或者F' R F R' F' R F R' 根据顶面颜色所在位置选择 这步有个难点 就是只能以面向自己右方的角 为基点 其他角需要还原的 需转动到这位置 做公式 可能说的不是很清楚 QQ402948736
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千问 | 2009-7-24 15:57:26 | 显示全部楼层
那个叫层先法这是魔方初学的最好方法http://www.mf100.org/beginner.htm
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千问 | 2009-7-24 15:57:26 | 显示全部楼层
CFCE?这个?http://bbs.mf8.com.cn/viewthread.php?tid=30963&extra=page%3D1第一个不用学那么多的啦,到底是CFOP好用,有空就去背非标,还是四,二向什么的。
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