3DMAX,如何想成点光源所形成的圆锥形光柱?

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查看11 | 回复1 | 2012-4-7 15:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、用standard灯光中的spot光源,调节光束角,衰减等参数。2、在做室内场景时也可以用物理光源加载光域网,可以在墙面和地面产生射灯的光斑。3、如果想产生游戏中的探照灯光束的效果,那就得在渲染效果面板中加载体积光效果了。...
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