c++,传入一个class的指针,并对这个指针的class里内容进行修改。

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查看11 | 回复1 | 2012-12-4 13:24:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 应该是p->setState(false); 因为p是指针,操作成员应援用->操作符。这样是可以调用P里的函数的2 产生随机数最常用的方法是srand(GetTickCout())或者传其他类似的或许时间计数的函数,这样就不会只生成一个不会改变的随机数了...
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