魔兽世界血DK输出手法。

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查看11 | 回复4 | 2012-6-25 21:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
DK冰系技能里有一个技能,符文强化。就是在你使用消耗符文能量的技能(冰打、符打、缠绕)时,有45%几率使一个正在冷却的符文激活,变为正在可用。举例,第1个血符文CD还有5秒,第2个血符文完全CD。使用符文打击冲能成功,这时第1个血符文CD仍为5秒,第2个血符文变为可用。 同理,第2个血符文CD还有5秒,第1个血符文完全CD。使用符文打击冲能成功,这时第2个血符文CD仍为5秒,第1个血符文变为可用。由于冲能符文的机制是由左向右依次冲能,而灵打是提高DKT生存的重要手段,所以我们就必须尽量使冲能都激活冰、邪符文或者死亡符文。剑刃屏障的BUFF又同时需要两个血符文都在CD时才会刷新,而血符文都在CD时,充能不然是血符文,于是麻烦来...
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千问 | 2012-6-25 21:05:44 | 显示全部楼层
血DK就是pvp回血能力强,灵打.心脏打,等等,多研究研究技能就好了.现在除了PVEDKT 以外,评级,jjc还是冰或者邪吧...
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千问 | 2012-6-25 21:05:44 | 显示全部楼层
保持双病,叠好死打盾,多打灵打,AOE用心脏打击...
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千问 | 2012-6-25 21:05:44 | 显示全部楼层
PVE,群啦,起手枯萎凋零,双病,传染开,之后无脑切目标心打。单拉,灵界打击主打技能,最大化灵打。符打泄能。PVP。主流冰天赋。爆发强。血也不错,生存很变态。...
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