我是一名高一新生,以后想参与游戏制作,在课余应看什么书,该怎样学习,才能为游戏制作打好基础

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查看11 | 回复5 | 2021-11-22 02:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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千问 | 2021-11-22 02:17:27 | 显示全部楼层
游戏不是说一两下就可以完成的,当年我也是心血来潮想做一个小游戏,发现一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。你先告诉我你想要干什么,到时候我才能帮到你。 是赛车啊,我也制作过赛车的小游戏,画面和效果还可观。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Phot...
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千问 | 2021-11-22 02:17:27 | 显示全部楼层
我的毕设就是3D赛车游戏...你想从底层开始做,还是用游戏引擎,还是用渲染引擎+物理引擎?程序部分:如果你从底层开始做,好好打基础,除了基本语言(C++,c#之类)之外,你还需要学习计算机图形学,一般结合opengl开发(3D的),如果物理模拟方面也需要的话,要学习物理仿真如果用游戏引擎开发,就轻松多了....扎实的基本语言基础+引擎文档...
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千问 | 2021-11-22 02:17:27 | 显示全部楼层
图形学方面的。cs之类的主要是图形学方面的知识。当然你要是想做俄罗斯方块之类的,用c++、java就可以了,主要是了解算法。大型网游的编写语言都是用c/c++,魔兽世界好像是c#...
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千问 | 2021-11-22 02:17:27 | 显示全部楼层
大型游戏基本都是用c和c++的,你想学习的话就先看书,如果你没c和c++的基础就先看谭浩强版的c、c++程序设计,看完之后会写一些基本的程序的时候再看看c++primer,这本书很好,之后就看你想不想自己设计人物动画之类的再选择要不要学美工...
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