maya绑定后的模型导入到unity,肩膀断裂,帮我想想是为什么

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查看11 | 回复2 | 2013-10-10 22:07:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
你在maya中的模型是否除了蒙皮,在它之前还有其他历史。比如变形器、模型分离合并的历史...
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千问 | 2013-10-10 22:07:34 | 显示全部楼层
模型做的时候历史大纲里面垃圾没删除,现在蒙皮做动画删除历史的话骨骼就和人物分开了...
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