ug里面怎么画非标准螺纹

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查看11 | 回复2 | 2012-10-15 19:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
两种方法1,针对标准螺纹,UG只提供了标准角度的螺纹创建,试一试不要做全螺纹,就可以成功了,想做全螺纹的时候,把管子画长一点,做好一半的螺纹后,再用一个面切掉2,对于非标准螺纹,尤其截面形状特殊的螺纹,可以使用画线先画好螺旋线,做为guide,并在guide的起点、或guide上的任意位置,建议起点,画好截面的形状,最好是封闭形状再沿guide扫掠,使用insert - sweep - swept制作螺纹,注意在扫掠的时候要选择oritation ,定义管子的中心线方向为强制螺纹轴方向,就OK了,这样的创建方法,不适用于引导线是曲线的情况,当然一般的引导线是曲线,螺纹做出来也没办法使用...
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千问 | 2012-10-15 19:31:07 | 显示全部楼层
有难度...
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