《侍神令》网播定档,投资6亿票房却只有2亿多,这个“锅”谁背?

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查看11 | 回复0 | 2021-3-3 06:21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
每年的春节档电影都是一幅百家争鸣的景象,不过总有那么几部是特别的醒目,让人的视线一下就看到了它。今年春节档电影是《唐人街探案3》和《你好,李焕英》的主场,而《人潮汹涌》和《刺杀小说家》则是属于稳中求进的模式,被大家高期待的《侍神令》却是直线下滑。



《侍神令》的票房增长速度,从每日千万变成了每日百万,近日更是公布了网播时间,成为今年春节档电影最早上线网络播放平台的电影。如此操作,总会让人产生一种错觉,院线的遗憾用网播来弥补,毕竟整部电影的投资高达6亿,可是票房目前为止只有2亿多。这意味着该电影的投入大于回报,因此早早地卖给网络播放平台,也是为了尽可能地弥补回来一些。



面对影片所遭受到的非议,《侍神令》的导演在个人社交平台上发文,表达了自己的不理解,到底是什么原因导致了这样的结果,更直白一点就是这个锅应该由谁来背。导演自己进行了分析,在他的自我分析中,印象最深的是“视效镜头”这四个字,耗时4年的时间,从买下游戏影视版权,到正式拍摄的时候用了2300个视效镜头,结果得到的成绩却不如预期。



《侍神令》是改编自游戏《阴阳师》,晴明是游戏的主人公,通过他的视角进行游戏,每个游戏环节都是一则故事,每个故事和晴明都有着一层神秘的关系。有别与其它的游戏,不是趣味性不够,就是缺乏挑战,《阴阳师》的剧情设定,以及侍神收集的方式,引发了众多游戏玩家不服输的好奇心。



某种程度上游戏改编跟小说改编是同一种性质,皆是IP拥有大量粉丝,而宣布影视化的当下,作品的关注度和话题讨论量自动就会产生,且数据非常的可观,这就是利用IP的人气为作品提前造势。早前游戏改编的电影,掀起浪潮最大的莫过于《魔兽》,它改编自游戏《魔兽世界》,该电影看得懂的人很开心,看不懂的人看多少遍都无法理解“为什么他们这么激动?”



《魔兽》的剧情并不复杂,整体线路分明,而这恰恰就是《侍神令》所没做到的地方,不可否认的是《侍神令》的视觉效果真的不错。但是观众进入影院,却很少是冲着剧情特效去的,当然除了科幻大片,毕竟科幻片就是看特效,特效不好看,科幻片剩下的就只有尴尬。



《侍神令》中每个场景布置得都很好,空间和空间之间,有着鲜明的分界线,和该空间主人有着一样的性格。但是当视线被画面所震撼到的时候,剧情所讲述的内容,却让人瞬间回到了谷底,影片搭建了一个庞大的世界观,但它的剧情却并没有跟上节奏,存在不少的矛盾点,前面铺设过多,后面收尾仓促。



影片以麟石为切入点,晴明被迫逃出阴阳寮是因为麟石,他和百旎之间感情的碎裂是因为麟石,结局晴明为了让百旎复活而和岐蛇作交易,也是因为麟石所致。所有线路的设计都是围绕着麟石,换句话来说就是虽然麟石只是道具,但它却承担了推动剧情发展的重要责任,如果以此想法去看电影,会发现这部影片其实并不差。



但是影片所搭建的世界观太大,把简单的剧情变得支离破碎,一会是博雅和神乐的情感,一会又是晴明和百旎之间的感情,最后再用大师兄慈沐来拉回主线。有点类似于写作文,发现离题后硬生生地再扯回到主线上,一部影片就两个小时,在这两个小时里,融入太多的内容,会导致观众在看的时候,分不清楚轻重,也就有了“陈坤不是男一”等言论的出现。



《侍神令》的视觉特效很好,周迅陈坤对角色的诠释也在线,但这些都输给了剧情太散,局面铺得太开,前面观众看得很入迷,中后期强制性拉回到主线的操作,导致观众瞬间出戏。如果硬要为《侍神令》的失败,找个背锅的人,那无疑就是剧情,再好的特效,再好的演员,剧情不好,其余都免谈。(声明:内容文字原创,未经授权不得转载,部分图片来源于网络,如有侵权请联系告知删除,谢谢!)
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