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查看11 | 回复0 | 2010-2-19 00:02:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
3-D 电影来自维基百科,免费百科全书在电影概念中,3-D(或3D)这个词是用来表述任何一种试图保持或重造第三维度的运动图像的视觉表现系统,而这中第三维度,是观众看到的对于深度的一种错觉.这种技术通常要用两个并列的摄影机同时拍摄两组画面.一般情况下,两个摄影机要面对面通过镜子成90度角以完美的同步效果和相同的技术指标拍摄.当每只眼睛看到不同的拍摄画面的时候,观看者的视觉皮层将会把这一对图像合成一个单一的三维图像.现代计算机技术可以在不用两个摄像机的情况下合成3D电影.技术有几种投射(展现)自然立体画面的方法,主要可以两类:用眼镜的:Anaglyphic - 分色法Polarization - 偏振法Alternate-frame sequencing (or shutter glasses)-交替画面顺序法(电子液晶光栅镜)不用眼镜的:Autostereoscopic displays - 自动立体显示另外还有其他的系统比如Pulfrich effect(由于两眼的视觉信号传递速度不同,而导致视觉内平行移动物体有深度效果)存在,但与前两种相比,这一种被归为"假立体"范畴, 没有两个画面的拍摄或显示.在许多计算机游戏中,3D计算机图像被指为在虚拟3-D世界合成的物体,不是说它们是可以被看成3D的图像.立体的3-D游戏,与其它立体图像一样,两个图像(一个眼睛看一个)是必须的.
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