哥们,能把推箱子的程序设计发给我没,感谢啊。。。

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查看11 | 回复1 | 2010-10-7 13:59:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
推箱子游戏是一款很有趣味的游戏,其开发过程有一定的技巧和方法,其中涉及到软中断、二维数组、键盘操作以及图形化函数等方面的知识。本游戏的开发者需要基本掌握显示器中断寄存器的设置。二维数组及结构体的定义、键盘上键值的获取、图形方式下光标的显示各定位,以及部分图形函数的使用。具体架构我不说了,直接上代码:1、程序预处理程序预处理部分包括加载头文件、定义全局变量和定义数据结构,并对它们进行初始化工作。其中加载头文件的代码如下:#include #include #include #include #include
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