ActionScript 3.0中import语句在什么情况下会用到?希望能用比较通俗的语言,最好能举些例子

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查看11 | 回复3 | 2012-3-6 10:50:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
import 是导入你所用到的类。在你要用到某一个类时,你就需要使用此语句先导入,然后才能使用。如果你不使用import的话,编译就会报错。如 你要用到MovieClip类时,你就需要先使用此语句:import flash.display.MovieClip;//你可以简单的理解为告诉程序MovieClip的路劲在flash/display下(这个不是真正的原理哈,你得看相关资料)...
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千问 | 2012-3-6 10:50:31 | 显示全部楼层
帧上面不用import;flash自己可以加;类的话用到的类必须导入否则报错;比如package{import flash.display.Sprite;public class Main extends Sprite {public functioin Main(){//程序体}}Main类继承Sprite;不导入即报错...
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千问 | 2012-3-6 10:50:31 | 显示全部楼层
import作用通俗的说是:先告诉Flash Player你要用到哪些东西的哪些属性或方法,让它做好准备也就是提前打个招呼,免得在后面用的时候来的太突然,不然它会不承认自己有这种功能,而报错...
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