防御与命中率的问题

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查看11 | 回复4 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.提升防御力是不是只会降低对方对自己的命中率而不会减少所受的伤害啊?2.如果是这样的话躲避率就和本身的防御力成正比和对方的命中率成反比是吗?在防御一定的情况下,对方的命中率越高本身的躲避率就越低(不考虑AMA的技能)是吗?3.如果用有降低对方防御属性的物品或技能是不是和增加命中率的效果差不多啊?比如用有带忽略防御的武器就不必装备很多的增加命中率的物品是吗?
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                楼主说的基本正确需要注意的是:命中率是实体攻击型人物必不可少的重中之重。跟你的攻击准确率有关。所以带乌鸦的话,就需要越极品越好。物品上的一点准确率折合到攻击上就不是一点那么简单了。所以加准确率的物品能多带的话要尽量多带                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                不错!!!!!!!完全正确!!!!!!!                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                防御是防御,闪避是闪避。如果一个怪物的命中非常高,而攻击却很低,那么,就算你的闪避是零,只要你的防御高点,它是不可能给你什么伤害的。而它如果攻击非常高而闪避却很低,只要你的闪避够高,在它命中你之前,应该已经被你解决掉了。附带一句,你问的是什么游戏啊?
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